Castlevania Chronicles
Castlevania Chronicles
Spread the love
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
0
(0)

Castlevania Chronicles adalah gim video platform yang dikembangkan oleh Konami untuk PlayStation. Ini adalah port dari permainan yang awalnya dirilis untuk komputer rumah Sharp X68000 pada tahun 1993 sebagai Castlevania. Port Castlevania Chronicles menambahkan sejumlah fitur, termasuk Arranged Mode. Castlevania Chronicles adalah pembuatan ulang Castlevania asli untuk Sistem Hiburan Nintendo, di mana pemburu vampir Simon Belmont harus mengalahkan Dracula dan menyelamatkan Transylvania.

Itu tersedia untuk diunduh melalui PlayStation Network sebagai PSone Classic pada 18 Desember 2008.

Gameplay
Castlevania (X68000) adalah gim yang didasarkan pada Castlevania, dengan mesin baru yang dirancang untuk memanfaatkan perangkat keras Sharp X68000. Gim ini diperbarui, termasuk tahapan akrab yang telah didesain ulang, serta tahapan baru sama sekali. Ini berisi semua item khusus dan sub-senjata dari game asli, serta item langka yang dikenal sebagai ramuan, yang mengisi ulang enam blok kesehatan untuk 10 hati. Castlevania Chronicles terkenal karena tingkat kesulitannya yang tinggi.

Seperti game Castlevania asli, item tersembunyi senilai poin dan 1-up tersembunyi akan muncul di sepanjang game jika pemain menghindar atau berdiri di bagian tertentu dari suatu level. Fitur penting lainnya adalah beberapa loop setelah permainan selesai. Game Castlevania sebelumnya mengalami peningkatan kesulitan untuk permainan kedua. Peningkatan jumlah kerusakan yang diterima dari musuh di level sebelumnya serta penempatan musuh baru dan pola serangan hanyalah beberapa hal yang membuat permainan kedua lebih sulit. Game ini, bagaimanapun, memiliki sebanyak enam permainan tambahan dengan masing-masing menjadi jauh lebih sulit daripada yang terakhir.

Menyelesaikan “Mode Atur” akan membuka fitur khusus termasuk galeri seni serta “Mode Serangan Waktu”. Eksklusif untuk Chronicles versi AS dan Eropa, galeri seni menampilkan karya seni oleh Ayami Kojima untuk Chronicles dan Castlevania: Symphony of the Night, serta wawancara dengan Koji Igarashi (IGA). “Mode Serangan Waktu” memungkinkan pemain untuk balapan melalui setiap tahap, lengkap dengan pengukur waktu, untuk mengalahkan waktu terbaik mereka.

Audio
Musik untuk game X68000 berisi berbagai aransemen baru dari lagu-lagu yang sudah dikenal dari seri tersebut serta komposisi yang benar-benar baru. Sebelum setiap permainan, pemain diberikan pilihan antara tiga modul suara yang berbeda: FM Synthesizer X68000, MIDI Roland LA (MT-32, CM-32L, CM-64) dan MIDI Roland GS (SC-55, SC-33, SC-155, CM-300, CM-500). Ada juga opsi modul suara General MIDI tersembunyi yang tidak ada di Castlevania Chronicles. Meskipun soundtrack akan tetap sama sepanjang permainan terlepas dari modul suara mana yang dipilih, instrumentasi mungkin berbeda dan beberapa lagu akan diaransemen sedikit berbeda. Sota Fujimori, staf komposer untuk Konami Corporation di Jepang, menampilkan semua aransemen baru dari soundtrack untuk “Arrange Mode” Castlevania Chronicles. Dalam Kronik Jepang, tidak seperti versi AS dan Eropa, layar pemilihan perangkat keras suara secara otomatis muncul sebelum memulai permainan pada “Mode Asli” seperti yang terjadi di Castlevania (X68000). Kode harus dimasukkan untuk menjangkaunya dalam salah satu mode di AS dan versi Eropa, sedangkan versi Jepang hanya memerlukan satu untuk dimasukkan dalam “Mode Susun”. Dari segi audio, Chronicles versi Jepang memiliki masalah perlambatan dengan pemutaran musik. Ini diperbaiki untuk rilis AS dan Eropa.

Pengembangan
Rilis ulang PlayStation, Castlevania Chronicles, berkembang lebih jauh ke game X68000. Ini termasuk intro dan ending baru yang dirender, dengan desain karakter baru oleh Ayami Kojima untuk Simon Belmont dan Dracula, efek grafis yang ditingkatkan, musik dan efek suara yang ditingkatkan, dan tingkat kesulitan yang lebih seimbang dan dapat disesuaikan. Pemain dapat memilih untuk memainkan versi “Mode Susun” dari permainan dengan semua fitur baru secara utuh, atau memainkan versi “Mode Asli” seperti yang disajikan pada Sharp X68000.

Sementara “Mode Asli” yang disajikan di Chronicles identik dengan game X68000, ada beberapa batasan karena diemulasikan pada perangkat keras yang berbeda. Satu perbedaan mencolok adalah waktu pemuatan singkat yang sekarang muncul sebelum pertarungan dan tahapan bos. Kekurangan lainnya adalah tidak adanya jam internal di PlayStation. Permainan aslinya menggunakan pengaturan waktu dan tanggal internal X68000; waktu di menara jam selama pertarungan bos di tahap 15 akan mencerminkan waktu X68000 saat ini dan skema warna yang digunakan pada lukisan di tahap 21 akan mencerminkan salah satu dari empat musim menurut tanggal komputer saat ini. Pada game PlayStation, setiap kali sistem dihidupkan, waktu dan tanggal harus disesuaikan secara manual hanya setelah menu “Opsi Tambahan” yang tersembunyi diakses dengan memasukkan versi Kode Konami yang telah diubah.

Penerimaan
Castlevania Chronicles mendapat ulasan positif. IGN menilai rilis PlayStation 7,8, mengatakan itu “sangat menyenangkan”. GameSpot memberikan rilis yang sama dengan 6.1, mengatakan itu tidak memiliki nilai replay dan grafisnya sudah ketinggalan zaman. Tim Turi dari Game Informer merasa bahwa ini bukanlah pilihan terburuk bagi orang-orang yang menginginkan Castlevania klasik.

Scott Steinberg meninjau versi PlayStation dari permainan untuk Generasi Berikutnya, memberi peringkat tiga bintang dari lima, dan menyatakan bahwa “Pukulan Grade-A untuk kolektor Castlevania, dan eksperimen yang sangat bagus dalam permainan klasik untuk orang lain.”

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

About

Leave a Reply