
Castlevania: Legacy of Darkness adalah gim video platform aksi-petualangan, yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami untuk Nintendo 64. Dirilis di Amerika Utara pada tanggal 30 November 1999 dan merupakan versi prekuel dan perluasan dari gim Castlevania pertama pada Nintendo 64; itu berisi remake dari game asli dengan grafik yang ditingkatkan, penjahat tambahan, dan versi alternatif dari beberapa level.
Gameplay
Sebagian besar tantangan permainan didasarkan pada melompat dari platform ke platform sambil menghindari bahaya lingkungan, seperti musuh dan jebakan. Platform biasanya tidak bergerak, tetapi beberapa mungkin berputar keluar dari bawah pemain, bergerak melalui lingkungan seperti penembak rel, dan runtuh atau jatuh di bawah kaki. Ada beberapa platform tak terlihat yang memberi pemain keuntungan strategis atau mengarah ke item tersembunyi.
Castlevania menyertakan elemen dari genre game horor bertahan hidup. Selain ornamen dan perangkat naratif dari horor Gotik, pemain sering ditempatkan dalam situasi yang menimbulkan perasaan stres, kecemasan, dan kerentanan. Pemain mungkin terjebak dalam pertarungan terkurung dengan monster, seperti pertarungan dengan anjing Cerberus di Villa saat layar menjadi gelap hingga hampir hitam. Beberapa pertempuran terkurung diatur waktunya, seperti pertempuran bos di level Menara Duel, di mana pemain akan dihancurkan oleh langit-langit yang jatuh jika mereka tidak mengalahkan musuh pada waktunya. Vampir sering bertempur di lingkungan yang terkurung, dengan komplikasi tambahan yang dapat mereka tempelkan ke Carrie, Cornell, Henry dan Reinhard untuk menghisap darah mereka. Jika pemain tidak membebaskan diri dengan memutar tongkat kontrol secara cepat, status karakter berubah menjadi “vamp” dan mereka tidak akan dapat menggunakan senjata utama atau item penyembuh. Kecuali jika item tertentu digunakan untuk memulihkan, permainan menjadi lebih menantang secara eksponensial. Castlevania menampilkan dua urutan horor bertahan hidup berisiko tinggi: Di taman labirin Villa, pemain harus membantu Henry melewati pagar labirin sementara musuh yang kuat dan tak terkalahkan mengejar. Di Castle Center, pemain harus dengan hati-hati membawa item “magic nitro” melalui rintangan yang menegangkan ke tujuannya. Satu kali jatuh atau terbentur dapat menyebabkan bahan kimia yang mudah menguap meledak, mengakibatkan kematian seketika.
Merencanakan
Berlatar tahun 1844, game ini dibintangi manusia-binatang Cornell dalam upayanya untuk mencegah saudara perempuan angkatnya, Ada, digunakan sebagai pengorbanan untuk membangkitkan Dracula. Permainan dibuka saat Cornell tiba di desanya, yang telah dibakar habis oleh anak buah Dracula. Dia menemukan liontin Ada di ambang pintu dan mengikuti aromanya ke kastil Dracula.
Selama permainan, Cornell menemukan sebuah perkebunan besar yang dimiliki oleh keluarga Oldrey: J.A. Oldrey, penguasa Villa, Mary, istrinya, dan Henry, putra mereka. Gilles de Rais dan Actrise telah mengubah Oldrey Senior menjadi vampir. Atas permintaan Mary, Cornell membimbing Henry ke tempat aman. Di kemudian hari, Henry kembali ke Castlevania untuk menyelamatkan anak-anak yang diculik.
Sepanjang permainan, Cornell bertemu dengan saingannya dan sesama manusia buas, Ortega. Ortega telah bersekutu dengan Dracula untuk akhirnya mengalahkan Cornell dalam pertempuran, berubah menjadi makhluk seperti chimera. Mereka akhirnya bertempur di dekat akhir permainan, tepat sebelum Cornell mengalahkan Dracula dan menyelamatkan saudara perempuannya. Dia hanya menyelesaikan yang terakhir dengan mengorbankan kekuatan manusia serigala. Tanpa sepengetahuan sang pahlawan, memperoleh kekuatan ini adalah tujuan sebenarnya dari kekuatan gelap, karena itu adalah pengorbanan yang sempurna (bukan Ada, seperti yang diasumsikan Cornell) untuk membangkitkan Dracula dengan kekuatan penuhnya.
Pengembangan
Legacy of Darkness adalah kelanjutan dari upaya pertama Konami (Castlevania, juga diterbitkan pada tahun 1999) untuk membuat Castlevania 3D. Game ini lebih mewujudkan visi desainer game. Misalnya, Cornell hadir di media pengembangan awal dan informasi pers untuk Castlevania, tetapi pada akhirnya dihapus sebelum game tersebut dirilis.
Fokus utama Legacy of Darkness adalah pada cerita baru (prekuel petualangan Carrie dan Reinhardt) di mana Cornell menjelajahi level baru, serta level yang didesain ulang dari Castlevania 64. Level dari Castlevania 64 yang belum berubah secara drastis (seperti Villa ) sering dinavigasi dengan cara baru atau baru dan menampilkan teka-teki yang berbeda. Menyelesaikan permainan setelah membuka misi Henry, dan dia menjelajahi set levelnya sendiri dan bos baru, banyak level yang didesain ulang berdasarkan level Castlevania 64 juga.
Pencarian Carrie dan Reinhardt adalah fokus kedua (fitur bonus), yang hanya dapat dibuka setelah menyelesaikan pencarian Cornell dan Henry. Pencarian Carrie dan Reinhardt tidak memiliki akting suara, beberapa cutscene dan desain level asli hadir di Castlevania 64 (karena masalah ruang), alih-alih mengadopsi desain level baru (dari pencarian Cornell dan Henry). Quest mereka juga menampilkan bos baru dari quest Henry, seperti Medusa dan Queen of the Spider. Mereka juga diberi desain baju besi dan senjata baru, meskipun baju besi awal asli dari Castlevania 64 dapat dibuka selama pencarian Henry.
Dalam Legacy of Darkness, kontrol karakter game, kamera, dan frame-rate disederhanakan. Gim ini mendukung add-on Expansion Pak Nintendo 64, yang memungkinkan opsi di mana tekstur ditampilkan dalam resolusi yang lebih tinggi. Namun, mode ini memiliki beberapa masalah kecepatan bingkai. Legacy of Darkness menampilkan beberapa tambahan kecil, seperti kostum alternatif untuk Cornell dan kostum alternatif baru untuk Carrie dan Reinhardt (kostum asli mereka dari Castlevania 64).
Castlevania: Legacy of Darkness hadir dalam kronologi asli seri dari rilis aslinya hingga 2002, ketika garis waktu yang diterbitkan di situs web resmi Castlevania Jepang: Harmony of Dissonance menghilangkannya – serta beberapa game Castlevania lainnya – dari kesinambungan seri . Yang lainnya juga termasuk Castlevania Legends untuk Game Boy, Castlevania: Circle of the Moon dan rilis Castlevania asli untuk Nintendo 64.
Pada tahun 2006, produser serial Koji Igarashi menyatakan bahwa “Game-game ini dikeluarkan dari timeline […] bukan karena saya tidak mengerjakannya, tetapi karena mereka dianggap oleh sutradara mereka sebagai proyek sampingan dalam seri”. Sejak penghapusan tahun 2002, peristiwa Legacy of Darkness menempati tempat yang ambigu dalam garis waktu yang diterbitkan oleh Konami dari Jepang, Konami dari Amerika, dan berbagai publikasi game. Garis waktu bahasa Inggris terbaru, didistribusikan dengan versi Castlevania: Portrait of Ruin in North America oleh Konami of America yang telah dipesan sebelumnya, menyertakan Legacy of Darkness tetapi tidak menggambarkan plot game tersebut. Igarashi kemudian mengklarifikasi bahwa dia melihat judul tersebut sebagai “… sebuah Castlevania” gaiden “(subseries)” dan memujinya dengan menyatakan “… mereka berdua memiliki pandangan yang sangat unik tentang dunia Castlevania.”
Penerimaan
Blake Fischer mengulas versi Nintendo 64 dari permainan untuk Generasi Selanjutnya, memberi peringkat dua bintang dari lima, dan menyatakan bahwa “Legacy of Mediocrity lebih seperti itu, setidaknya dalam 3D. Kami berharap angsuran berikutnya di Dreamcast akan lebih baik, tapi sampai saat itu, ini memuaskan. ”
Legacy of Darkness telah menerima sambutan beragam. Itu menerima skor agregat 63,80% dari GameRankings. Tim Turi dari Game Informer merasa wujud werewolf itu menarik tapi belum cukup menjadikannya game yang bagus.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.