
Final Fantasy III adalah angsuran ketiga dalam seri Final Fantasy, dikembangkan dan diterbitkan oleh Squaresoft. Ini dirilis pada bulan April 1990 untuk Komputer Keluarga secara eksklusif di Jepang. Itu kemudian dibuat ulang dalam 3D oleh Matrix Software dan dirilis di seluruh dunia untuk Nintendo DS, dengan versi ini dirilis ulang untuk iOS, Android, PlayStation Portable, Microsoft Windows, dan platform lainnya. Film ini disutradarai oleh Hironobu Sakaguchi, dengan Nobuo Uematsu menyusun musiknya dan Yoshitaka Amano menyediakan desain gambar. Versi Famicom asli memperkenalkan bentuk paling awal dari sistem pekerjaan, yang sejak itu menjadi bagian dari Final Fantasy.
Ceritanya berkisar pada empat Warriors of Light yang dimulai sebagai Onion Knights dalam rilis aslinya, meskipun mereka diberi nama Luneth, Arc, Refia dan Ingus dalam pembuatan ulang 3D. Ketika mereka menemukan Wind Crystal, itu memberi mereka kekuatannya, dan menginstruksikan mereka untuk memulihkan keseimbangan dunia.
Final Fantasy III memperkenalkan sistem pekerjaan, di mana empat karakter dapat melengkapi salah satu dari dua puluh tiga pekerjaan, diperoleh dengan menemukan kristal atau menyelesaikan sidequest. Pekerjaan memberikan kemampuan karakter pemain, seperti Sihir, dan beberapa perintah khusus yang terkait dengan pekerjaan tertentu, seperti Mencuri yang terkait dengan Pencuri dan Melompat yang terkait dengan Dragoon. Menggunakan pekerjaan lebih lama meningkatkan statistik karakter.
Gameplay
Gameplaynya berisi elemen dari dua game Final Fantasy pertama, bersama dengan beberapa fitur baru. Sistem poin pengalaman yang ditampilkan dalam Final Fantasy asli kembali setelah absen dari Final Fantasy II. Final Fantasy III memiliki sistem kelas baru: tidak seperti Final Fantasy asli, di mana pemain memilih kelas masing-masing karakter di awal, dan Final Fantasy II, yang tidak memiliki kelas tertentu, Final Fantasy III memperkenalkan sistem pekerjaan yang nantinya seri tersebut akan menjadi terkenal untuk.
Dari empat anggota partai dan semua 23 pekerjaan ada 14.950 konfigurasi partai yang berbeda. Pekerjaan dapat dipertukarkan: keempat anggota party, Warriors of the Light, mulai sebagai “Onion Knights” (dalam versi Famicom) atau “Freelancer” (di semua versi lain), dan diberi opsi untuk beralih ke berbagai kelas lain karena lebih banyak kristal ditemukan dan sidequest diselesaikan.
Kelas-kelas yang ditampilkan dalam Final Fantasy III adalah:
Pekerjaan Berorientasi Fisik
- Onion Knight
- Freelancer*
- Warrior
- Monk
- Ranger
- Knight
- Thief
- Dragoon
- Viking
- Dark Knight
- Black Belt
- Ninja
Pekerjaan Berorientasi Sihir
- White Mage
- Black Mage
- Red Mage
- Scholar
- Geomancer
- Evoker
- Bard
- Devout
- Magus
- Summoner
- Sage
Final Fantasy III adalah game pertama dalam seri yang menampilkan perintah pertempuran khusus selain Sihir, seperti Mencuri atau Melompat, dan masing-masing terkait dengan pekerjaan tertentu. Ini juga merupakan game pertama dalam seri yang menampilkan makhluk yang dipanggil.
Ringkasan
Karakter
Dalam versi Famicom asli, pemain mengontrol empat Warriors of the Light generik, empat anak tanpa identitas yang berbeda, yang, setelah menemukan Wind Crystal, diberikan kekuatannya untuk menyelamatkan dunia. Meski jenis kelamin mereka tidak pernah ditentukan, diasumsikan bahwa anak-anak tersebut adalah laki-laki. Selama perjalanan mereka, Warriors of the Light bergabung dengan beberapa karakter pendukung yang tidak bertarung, tetapi menawarkan bantuan di peta dunia.
Remake tersebut menyempurnakan empat protagonis dengan nama dan kepribadian, yang berbeda dari yang ditampilkan di manga resmi. Mereka diberi cerita latar berbeda yang digunakan di beberapa tempat untuk mempercepat plot. Beberapa karakter pendukung bergabung dalam pesta, tetapi sekarang membantu secara acak dalam pertempuran, baik dengan menyerang musuh sesuai dengan spesialisasi mereka, atau dengan menyembuhkan.
- Luneth – karakter utama yang menemukan Wind Crystal dan bertugas menyelamatkan kristal dunia.
- Arc – Sahabat Luneth dari Ur yang bergabung dengannya dalam perjalanannya.
- Refia – putri pandai besi dari Kazus.
- Ingus – seorang ksatria Sasune.
Karakter pendukung
- Cid
- Sara
- Desch
- Aria
- Alus
Meskipun Onion Knights tidak disebutkan dalam versi Famicom, serialisasi manga Yuukyuu no Kaze Densetsu: Final Fantasy III Yori, menamakan mereka Muuchi (ム ウ チ), Doug (ダ グ), J. Bowie (J ・ ボ ウ イ), dan Melfi (メ ル フ ィ), satu-satunya wanita di grup. Pada screenshot dari game aslinya yang terlihat di Dissidia Final Fantasy Ultimania, Onion Knights diberi nama karakter utama dari pembuatan ulang.
Kedua versi logo gim tersebut, dan beberapa karya seni Yoshitaka Amano, menampilkan prajurit berotot berambut putih. Karakter ini tidak pernah dinamai dan tidak pernah muncul dalam game. Desainnya mirip dengan gambar Amano dari protagonis Final Fantasy V, Bartz Klauser. Kuncir kuda dan pedang panjangnya juga mirip dengan karakter Desch di versi remake. Penampilan umumnya menyerupai Luneth. Banyak yang beranggapan bahwa prajurit yang tidak disebutkan namanya adalah dasar dari desain Luneth.
Cerita
Gulgan kemudian meramalkan: “Gempa bumi hanyalah permulaan. Guncangan hebat yang menelan kristal, cahaya dunia kita, hanya untuk menelurkan monster dari kedalaman tanah yang terluka, tidak lain adalah pertanda dari apa yang akan datang. Sesuatu akan datang … tak terduga, tidak menyenangkan, dan penuh kesedihan … Tapi harapan belum hilang. Empat jiwa akan diberkati dengan cahaya, dan karenanya akan dimulai … ”
-Prologue, Buku Petunjuk DS
Berabad-abad yang lalu, Ancients menggunakan Kristal Cahaya untuk membangun peradaban maju dan memicu banjir cahaya yang dahsyat. Empat Warriors of Darkness dipilih untuk memulihkan keseimbangan, dan peradaban Ancients jatuh ke dalam kehancuran. Gulgans meramalkan bahwa sejarah akan berulang dan empat Prajurit Cahaya akan ditunjuk untuk menghentikan banjir kegelapan.
Bertahun-tahun kemudian, gempa bumi membuka pintu masuk ke Gua Altar dekat desa Ur. Empat pemuda yatim piatu di bawah asuhan Topapa, tetua desa, menjelajahi dan menemukan Crystal of Wind yang memberi mereka sebagian dari kekuatannya dan rangkaian pekerjaan pertama mereka, menginstruksikan mereka untuk maju dan memulihkan keseimbangan dunia.
Dalam pembuatan ulang, hanya Luneth yang jatuh ke dalam gua dan diperintahkan untuk menemukan Prajurit lain sebelum diberikan kekuatan Kristal. Dia dan temannya Arc mengunjungi Kazus, desa yang dikutuk oleh Djinn. Mereka menemukan Refia di pesawat Cid, dan ketiganya melakukan perjalanan ke Kastil Sasune untuk melihat Raja dan mengambil Cincin Mitos yang diperlukan untuk mematahkan kutukan. Mereka diizinkan bertemu dengan penjaga kerajaan Ingus, yang menjadi rekan keempat mereka. Raja memberi tahu mereka untuk menyelamatkan putrinya, Putri Sara Altney, yang menghilang saat kutukan mulai berlaku.
Mereka memasuki Gua Tertutup dan bertemu Putri Sara, yang pergi dengan cincin untuk menghentikan Jin. Mereka mengalahkannya dan dia menyegelnya dengan cincin itu. Dia kembali ke kastil sementara Luneth, Arc, Refia, dan Ingus diangkut ke Gua Altar. Wind Crystal menunjuk mereka Warriors of the Light dan memberi mereka Job pertama mereka.
Kembali ke Castle Sasune, Putri Sara menggunakan Mythril Ring untuk mematahkan kutukan. Para prajurit kembali ke Cid di Kazus. Sebuah batu besar menghalangi jalan gunung ke seluruh benua, jadi dia menabraknya dengan pesawatnya memaksa rombongan untuk melanjutkannya dengan berjalan kaki. Mereka melakukan perjalanan ke kota Kanaan dan menyembuhkan penyakit Ny. Cid, kemudian bertemu dengan seorang gadis bernama Salina yang berduka atas lenyapnya cintanya, Desch. Karena party membutuhkan mantra Mini Desch, mereka mencarinya di Dragon’s Peak. Bahamut menculik Warriors untuk memberi makan keturunannya, tapi mereka bertemu Desch di sarang naga dan melarikan diri. Dia telah kehilangan ingatannya dan bergabung dengan Warriors dengan harapan bisa mendapatkannya kembali.
Menggunakan mantra Desch’s Mini, kelompok itu memasuki Tozus, desa para gnome. Mereka melewati Terowongan Tozus untuk mencapai Teluk Viking sehingga mereka bisa mendapatkan kapal. Mereka menemukan Viking dalam keributan saat penjaga mereka, Naga Nepto, mengamuk dan menenggelamkan kapal. Partai setuju untuk membantu. Mereka melakukan perjalanan ke Kuil Nepto dan menemukan patung Naga Nepto yang hilang mata. Mereka menyusut untuk melintasi terowongan di dalam dinding kuil dan menemukan mata itu di tumpukan tikus. Mereka mengembalikan mata ke patung, yang menenangkan naga itu. Sebagai rasa terima kasih, Viking memberi mereka Enterprise kapal.
Warriors of the Light membawa Enterprise ke Village of the Ancients dan mengetahui bahwa benua tempat mereka berada sebenarnya mengambang di atas “dunia permukaan”. Mereka mengunjungi Gulgan Gulch di mana para Gulgan menyuruh mereka pergi ke Menara Owen. Mereka bertempur melalui menara sementara suara misterius mengejek mereka. Di puncak mereka menemukan Medusa, pelayan Xande, yang mengancam akan menghancurkan menara dan menjatuhkan benua. Setelah mengalahkannya, ingatan Desch kembali dan dia ingat bahwa dia dan ayahnya, keduanya Ancients, membangun menara. Dia melompat ke dalam tungku untuk memperbaikinya dan menyelamatkan benua terapung, meskipun partai tersebut mendesaknya untuk tidak melakukannya.
Pusaran yang memblokir saluran utara menghilang, jadi kelompok itu menuju Dwarven Hollows untuk mencari Crystal Api. Para kurcaci sibuk karena salah satu tanduk es mereka yang berharga dicuri oleh Gutsco si Penjahat. Party tersebut memasuki danau bawah tanah untuk memulihkannya, menggunakan mantra Toad. Setelah “mengalahkan” dia, mereka kembali ke Dwarven Hallows, diikuti oleh bayangan misterius. Ketika mereka mencapai altar utama Gutsco mengungkapkan dirinya dan meraih kedua tanduknya.
Keempatnya mengejarnya ke Gua Molten. Mereka menemukan Gutsco di Crystal of Fire, dan dia menyerap kekuatannya untuk berubah menjadi naga. Setelah mengalahkannya untuk kedua kalinya, party tersebut menerima cahaya dari Fire Crystal dan beberapa job tambahan. Mereka mendapatkan Fang of Water dari Crystal dan mengembalikan Horns of Ice ke para kurcaci.
Empat Prajurit berlayar ke Tokkul, sebuah desa yang hancur. Mereka mempelajari Hein yang jahat, penasihat Raja Argus, telah menangkap Raja, memperbudak orang-orang, dan mencabut Pohon Penatua dari Hutan Hidup. Mereka diserang dan diculik oleh anak buah Hein dan dibawa ke Castle Hein, sebenarnya Pohon Penatua yang mengapung.
Warriors of the Light mengalahkan Hein dan memulihkan Pohon Elder, mendapatkan Fang of Wind. Setelah mencapai Kastil Argus, raja berterima kasih dengan memberi mereka Roda Waktu. Mereka kembali ke Cid, yang menggunakan Roda untuk merombak Perusahaan menjadi sebuah pesawat dan memberitahu empat anak yatim kebenaran tentang asal usul mereka. Mereka dan Cid datang dari dunia permukaan di pesawat Cid, yang jatuh di benua terapung setelah menabrak awan misterius. Sebagian besar penumpang terbunuh, dan empat bayi yatim piatu diadopsi oleh Ur, Kazus, dan Sasune. Dengan pengetahuan ini, Warriors of the Light menerbangkan pesawat itu dari tepi benua terapung.
Dunia permukaan adalah kekacauan kegelapan yang berputar-putar dengan hanya dua pulau yang terlihat. Mereka menerbangkan Enterprise ke kapal yang rusak dan menemukan seorang lelaki tua yang merawat pendeta air bernama Aria Benett. Mereka memberinya ramuan dan dia pulih. Dia mengenali mereka sebagai Warriors of the Light dan bergabung dengan mereka untuk memulihkan Crystal Air. Menggunakan pecahan kristal, dia membuka jalan ke Gua Pasang Surut. Mereka menuju ke kristal, dan Aria mengembalikan pecahannya dan menginstruksikan Warriors untuk mengembalikan cahaya ke kristal. Saat mereka mendekat, Aria mendorong Luneth keluar dari jalur panah. Dia jatuh, dan Kraken menyerang pesta. Keempatnya mengalahkannya, tetapi Aria terluka parah dan gempa bumi melanda saat kegelapan menghilang, memaksa mereka untuk melarikan diri.
Pesta tersebut terbangun di kota Amur dan menemukan bahwa Goldor telah merantai kapal mereka. Mereka bertemu Empat Orang Tua yang percaya diri mereka adalah Warriors of the Light. Party tersebut harus menyelamatkan mereka dari monster di selokan, dan orang tua membayar mereka dengan membantu mereka mendapatkan Levigrass Shoes dari Delilah yang suka berkelahi. Party tersebut mengunjungi Goldor Manor untuk mendapatkan kunci rantai dan menemui Earth Crystal, tetapi Goldor dengan enggan menghancurkan kristal tersebut setelah kekalahannya. Dengan cemas, kelompok itu membuka kunci kapal mereka dan berangkat, mengunjungi beberapa kota di tempat lain.
Enterprise ditembak jatuh ketika mereka terbang di atas kerajaan Saronia, yang berada di tengah perang saudara yang disebabkan oleh Raja Gorn. Tentara telah diperintahkan untuk berperang sendiri dan toko-toko di mana-mana tutup. Mereka menemukan putra Raja, Pangeran Alus, di sebuah pub, telah diusir dari kastil. Arc meyakinkan yang lain untuk membantunya. Mereka mengunjungi kastil dan diberi izin masuk, tetapi malam itu Raja Gorn memasuki ruangan untuk membunuh putranya. Gorn menancapkan pisau ke perutnya dan membebaskan dirinya dari mantra yang diberikan oleh penasihatnya, Gigameth. Gigameth berubah menjadi Garuda dan party itu mengalahkannya. Alus kemudian dinobatkan sebagai raja.
Para sarjana memberi tahu partai bahwa pesawat Nautilus telah digali. Menggunakannya, rombongan terbang melintasi Benua Dalg ke Doga’s Manor di mana mereka bertemu dengan Doga bijak dan pengawalnya moogle. Doga menjelaskan bahwa dia, Unei, dan Xande dulunya adalah murid dari Magus Noah yang agung. Nuh memberikan masing-masing hadiah: Doga diberi kekuatan sihir yang sangat besar, kendali Unei atas dunia mimpi, dan Xande diberikan kematian. Xande sangat marah dan ketakutan pada kemungkinan kematian dan mengeringkan kristal Air dan Bumi untuk menghentikan aliran waktu yang membelah Benua Terapung dari permukaan dunia. Sekarang dia ingin membunuh Warriors of the Light untuk melakukannya lagi.
Kelompok tersebut mengakui nasib Kristal Bumi, tetapi Doga menjelaskan bahwa yang dimiliki Goldor adalah palsu, dan Kristal Bumi asli tidak terluka. Dia bergabung dengan kelompok mereka dan menggunakan Mini pada mereka untuk memasuki Gua Lingkaran. Ketika mereka mencapai ujung gua, Doga menggunakan mantra untuk mengubah Nautilus menjadi kapal selam dan memberitahu Warriors of the Light untuk pergi ke Temple of Time dan memulihkan Noah’s Lute, yang akan membangunkan Unei dari tidur abadi. Dia meninggalkan Warriors untuk menemukan Eureka Key sendiri.
Warriors of the Light mengambil kecapi dan memasuki Kuil Unei untuk membangunkannya. Dia memberi mereka Taring Api dan memberi tahu mereka bahwa gempa bumi di dekat Ur tidak disebabkan oleh Xande, jadi pasti ada kekuatan yang lebih besar yang bekerja. Unei bergabung dengan party dan membantu mereka menggali Invincible, yang bisa terbang di atas pegunungan, dari Ancient Ruins. Setelah memberi tahu mereka tentang kemampuannya, dia mengucapkan selamat tinggal dan mengarahkan mereka ke Gua Bayangan untuk Fang terakhir.
Party tersebut mengalahkan Hecatonchier dan mendapatkan Fang of Earth; dengan keempat taringnya, mereka dapat melewati patung yang dipasang Xande untuk melindungi markas besarnya dan mencapai Labirin Kuno. Mereka melawan Titan dan bertemu Crystal of Earth, yang memberi mereka serangkaian pekerjaan terakhir mereka. Doga dan Unei memanggil Warriors kembali ke Doga’s Manor dan memindahkan mereka ke Doga’s Grotto saat mereka tiba. Kedua orang bijak menjelaskan bahwa jiwa mereka dibutuhkan untuk mengaktifkan Kunci Eureka dan Menara Kristal: oleh karena itu, kelompok tersebut harus membunuh mereka. Ketika party mencoba untuk menolak, Doga dan Unei berubah menjadi monster dan menyerang. Setelah kekalahan mereka, mereka meninggal, tetapi tidak sebelum memberikan gelar kepada setiap prajurit: Luneth adalah Cahaya Keberanian, Busur Cahaya Kebaikan, Refia Cahaya Kasih Sayang, dan Ingus Cahaya Penentuan.
Party tersebut berhasil melewati Labirin Kuno untuk memasuki Menara Kristal. Mereka membuka pintu ke Tanah Terlarang Eureka dan mendapatkan senjata ampuh yang mereka butuhkan untuk melawan Xande. Di atas menara mereka menemukan sebuah ruangan yang berisi cermin besar, tetapi ketika mereka melihatnya, mereka dilumpuhkan oleh kutukan dari Five Wyrms. Semangat Doga membawa sekutu yang berjuang bersama Warriors of the Light ke menara untuk mematahkan kutukan: Cid, Putri Sara, Desch (yang selamat dari tungku), Raja Alus, dan salah satu dari Empat Orang Tua. Mereka mendoakan yang terbaik bagi Warriors dan Warriors memasuki portal ke World of Darkness.
Partai tersebut menghadapi Xande, yang menyatakan bahwa dia memiliki kehidupan dan serangan yang kekal. Pada kekalahannya, Cloud of Darkness muncul dan menyerap tubuhnya, mengungkapkan bahwa itu telah memanipulasi tindakan Xande untuk mereduksi dunia menjadi ketiadaan. Cloud of Darkness membunuh Warriors of the Light, tapi Doga dan Unei mengorbankan jiwa mereka untuk menghidupkan kembali mereka. Pesta memasuki Dunia Kegelapan dan mengalahkan Penjaga Kristal Gelap jahat, yang membebaskan Prajurit Kegelapan kuno.
Saat mereka menghadapi Cloud of Darkness lagi, keempat Warriors of the Dark mengorbankan diri mereka untuk melemahkan entitas. Cloud of Darkness dikalahkan, dan para pahlawan serta sekutu mereka kembali ke rumah mereka; Orang tua itu kembali ke Amur, Alus kembali ke kerajaannya, dan Cid serta Desch kembali ke rumah untuk kekasih mereka. Sara tidak ingin meninggalkan Ingus, dan tinggal bersamanya. Masing-masing pahlawan berpisah, dengan Ingus dan Sara kembali ke Castle Sasune, Refia mengambil pandai besi di Kazus, dan Luneth dan Arc kembali ke Ur. Dalam versi Famicom, Warriors of Light kembali ke Ur bersama.
Pengembangan
Final Fantasy III secara visual serupa dan menggunakan sistem grafis yang mirip dengan Final Fantasy dan Final Fantasy II. Final Fantasy III memperluas gameplay dengan pengenalan sistem pekerjaan yang dapat diubah. Final Fantasy III adalah game pertama dalam seri ini yang menampilkan penargetan otomatis; di judul sebelumnya, karakter yang menyerang musuh yang terbunuh oleh serangan sebelumnya, tidak akan menyerang apa pun, dan pesan akan bertuliskan “tidak efektif”.
Versi Famicom menghilangkan presentasi pertempuran teks-berat game sebelumnya. Di judul sebelumnya, serangan, nama mantra, kerusakan terdaftar, jumlah serangan, dan info lainnya ditampilkan di jendela bertingkat di bagian bawah layar. Final Fantasy III menggantikan ini dengan kerusakan yang ditampilkan pada sprite musuh setelah serangan.
Salah satu perubahan gaya yang penting adalah bahwa latar belakang semua jendela dan menu berwarna biru, bukan hitam, yang akan menjadi bahan pokok. Peningkatan gameplay utama lainnya adalah Final Fantasy III adalah judul pertama dalam seri yang menampilkan karakter yang memiliki perintah pertempuran unik, seperti Summon, Throw, dan Jump.
Pada saat rilis Final Fantasy III Square sedang bekerja untuk mengejar teknologi baru, karena Super Nintendo telah dirilis, bahwa mereka tidak memiliki cukup tenaga untuk mengerjakan versi bahasa Inggris. Final Fantasy III adalah salah satu RPG terbesar yang dikembangkan untuk platform NES / Famicom. Volume konten sangat besar sehingga kartrid benar-benar penuh, dan ketika platform baru muncul, tidak tersedia cukup ruang penyimpanan untuk pembaruan yang memerlukan grafik, musik, dan konten baru lainnya. Hal ini mencegah Final Fantasy III dibuat ulang untuk sistem lain di tahun-tahun berikutnya, sampai dibuat ulang sepenuhnya untuk Nintendo DS.
Rilis
Versi WonderSwan Color dibatalkan
Pada bulan Desember 1999 Bandai, pembuat WonderSwan Color genggam, membuat kesepakatan dengan Squaresoft untuk membawa game mereka ke konsol. Di antara proyek pertama yang diumumkan adalah pembuatan ulang dari tiga game Final Fantasy pertama. Namun, versi Wonderswan dari Final Fantasy III tidak pernah terungkap meskipun telah ditampilkan di situs resmi Squaresoft. Versi Wonderswan dari Final Fantasy III direncanakan akan dirilis pada Desember 2001, tetapi tidak pernah keluar. Sementara port Final Fantasy IV dirilis kemudian, Square tetap diam terkait Final Fantasy III. Meskipun game ini tidak pernah secara resmi dibatalkan, situs resminya dibuat offline setelah produksi konsol WonderSwan Color dihentikan pada tahun 2002.
Versi Nintendo DS
Pada tahun 2004 diputuskan Final Fantasy III akan dibuat ulang. Square sedang mempertimbangkan untuk mengembangkannya untuk PlayStation 2, tetapi Nintendo meminta Square untuk membuat Final Fantasy III di konsol genggam terbaru mereka, Nintendo DS, sebagai gantinya.
Remake Nintendo DS Final Fantasy III diumumkan akan dikembangkan pada 7 Oktober 2004, tetapi informasi rinci baru muncul setahun kemudian. Hiromichi Tanaka, salah satu desainer utama game ini, adalah kepala proyek sebagai produser eksekutif dan sutradara. Bimbingan dan pengawasannya diperlukan karena game tersebut tidak dimaksudkan sebagai pembaruan grafis belaka seperti pembaruan untuk Final Fantasy I & II: Dawn of Souls, tetapi perombakan total menggunakan kemampuan 3D Nintendo DS, meskipun tata letak sebagian besar ruang bawah tanah dan kota-kota akan tetap sama. Ryosuke Aiba, art director dari Final Fantasy XI, dipekerjakan sebagai art director baru.
Akihiko Yoshida mengubah desain karakter aslinya. Karakter utama diberi cerita latar, kepribadian, dan nama default: Luneth, Arc, Refia, dan Ingus. Meski diberi latar dan pengembangan, karakter tersebut tidak mengubah jalan cerita utama.
Perbaikan dilakukan pada sistem pekerjaan, termasuk penyeimbangan ulang kelas, penambahan kemampuan baru, penghapusan Poin Kapasitas, dan kelas “Bare” (“Freelancer” dalam versi AS) baru sebagai kelas default baru dengan Onion Knight menjadi kelas terpisah. Tidak seperti versi Famicom asli, sebagian besar pekerjaan tetap berguna; pekerjaan pamungkas, Ninja dan Sage, diseimbangkan kembali agar tetap pada level yang sama dengan yang lain.
Nintendo dan Square bekerja sama dalam menghadirkan Final Fantasy III ke DS, tetapi karena ini adalah pertama kalinya Square membuat game untuk konsol, mereka harus memulai dari awal. Square berkolaborasi dengan perusahaan bernama Matrix Software, dan menggunakan mesin game asli yang dibuat untuk Final Fantasy III.
Permainan ini memanfaatkan kemampuan WiFi DS melalui sistem email yang dikenal sebagai “MogNet”, dengan sistem serupa di Final Fantasy IX, bagi pemain untuk bertukar pesan melalui komunikasi WiFi. Selain sebagai cara untuk berbagi pemikiran, Mognet juga dapat digunakan untuk membuka kunci dan menyelesaikan sidequests, serta mengirim email ke NPC yang ditemui di sepanjang jalan. Perpustakaan asli yang diberikan Nintendo Square tidak menyertakan sistem untuk berkomunikasi dengan orang-orang yang offline, jadi Square membuat perpustakaan baru untuk DS yang memungkinkan pemain untuk mengirim surat teks, seperti email, yang disimpan di server dan saat orang lain online, mereka menerima pesan tersebut.
Dengan pembuatan ulang DS dari Final Fantasy III Square ingin membuat kedua belah pihak senang — penggemar lama di pasar Jepang yang memainkan yang asli, serta pemain baru yang versi DS-nya akan menjadi sentuhan pertama mereka dengan Final Fantasy III. Bagi penggemar lama, Square tidak ingin menawarkan perubahan besar, tetapi bagi pemain barat mereka tidak ingin itu terasa seperti permainan kuno.
Remake DS dirilis di Amerika Serikat pada 14 November 2006 dan di Eropa pada 4 Mei 2007. Musuh lebih kuat dari aslinya. Dengan dirilisnya remake berikutnya, Final Fantasy IV, peningkatan ukuran ROM memungkinkan pengembang untuk mempertahankan jumlah asli musuh dalam sebuah grup.
Edisi khusus DS
Pada hari Final Fantasy III dirilis, Square Enix mulai menjual paket bundel dengan game dan Crystal White DS Lite khusus. DS memiliki karya seni Akihiko Yoshida di bagian atas sistem. DS Lite dirilis hanya di Jepang, dan ditampilkan dengan logo Final Fantasy III dan beberapa karakter utama terpampang di bagian depan.
iOS
Final Fantasy III dirilis untuk perangkat iOS 3.0+ pada 24 Maret 2011, dan tersedia untuk pembelian secara eksklusif melalui Apple App Store. Ini adalah port yang disempurnakan dari rilis DS, dengan karakter dan desain umum yang sama, tetapi kualitas grafis dan suara yang lebih tinggi.
Versi DS asli berjalan pada 256×192 di setiap tampilan. Resolusi untuk rilis iOS berjalan pada resolusi asli 480×320 atau layar “Retina” 960×640. Resolusi terakhir hanya didukung pada perangkat dengan layar 960×640 “Retina” (iPhone 4, 4s, dan iPod Touch 4th Generation). Di iPad, ini secara native dijalankan pada 1024×768. Peningkatan grafis untuk iPad telah keluar satu bulan setelah rilis pembaruan pada 21 April 2011.
Rilis di iOS mencakup perubahan dialog kecil, seperti NPC yang menjelaskan fitur dan kontrol yang unik untuk perangkat iOS. Pemain mengontrol tindakan karakter melalui input sentuh; misalnya untuk memperbesar kamera, pemain menggunakan gerakan mencubit dua jari. Pergerakan karakter dilakukan melalui stik analog di layar. Font subtitle / dialog diubah dengan font sistem iOS khusus (biasanya Helvetica, tergantung pada font apa yang digunakan pemain jika mereka memiliki perangkat yang di-jailbreak melalui BytaFont), lebih besar dan terpisah, memudahkan kuliah.
Karena iPad, iPhone, dan iPod Touch tidak memiliki dua layar fisik, rilis iOS mengabaikan apa yang ditampilkan di layar yang terlihat pada versi DS, tetapi memungkinkan akses ke berbagai fungsi melalui menu yang dapat diakses oleh pemutar dengan menyentuh tombol yang terhampar di layar .
Tidak ada fungsionalitas berkemampuan internet seperti mitranya di Nintendo DS, yang menggunakan Nintendo WiFi Connection untuk Mognet untuk membuka kelas pekerjaan rahasia. Sebagai gantinya, pencarian dapat diselesaikan setelah peristiwa Kristal Api.
Dalam versi iOS, dimungkinkan untuk melewati monster karena kesalahan pertemuan.
Pada 6 Februari 2014, pembaruan 1.6.0 dirilis. Hal ini menambahkan pengoptimalan layar “Retina” berukuran 4 inci 1136×640 (iPhone 5, 5c, 5s, dan iPod touch generasi ke-5), menambahkan dukungan untuk Logitech PowerShell Controller + Battery, dan perbaikan bug minor. Pembaruan ini sekarang membutuhkan perangkat iOS yang menjalankan iOS 4.3 atau yang lebih baru.
Android
Fitur versi Android:
- Visual 3D baru dan lebih baik serta rangkaian cerita hanya untuk Android
- Kontrol panel sentuh yang halus dan intuitif yang secara khusus disesuaikan dengan RPG smartphone Square Enix
- Penjelajahan lebih cepat melalui monster bestiary dan rekaman game lainnya
- Desain visual baru untuk Kartu Penguasaan Pekerjaan
- Dalam Versi Android, dimungkinkan untuk melewati monster karena kesalahan pertemuan.
Dukungan Android TV ditambahkan pada 3 November 2014.
PlayStation Portable
Sebuah trailer untuk port PlayStation Portable dari versi DS muncul di halaman YouTube Square Enix dengan trailer berakhir pada tanggal rilis 9 September 2012 untuk Jepang. Port ini menampilkan grafik yang disempurnakan, galeri tambahan, dan opsi untuk menggunakan musik orisinal atau aransemen. Mode pertempuran otomatis juga disertakan. Pemain dapat memperoleh peralatan terkuat dalam game melalui konektivitas nirkabel. Gim ini juga menyertakan skrip bahasa Inggris, membuatnya ramah impor.
Versi PlayStation Portable tersedia pada 25 September melalui PlayStation Network.
Kindle Fire
Pada tanggal 1 November 2012, Final Fantasy III tersedia untuk Kindle Fire dan Kindle Fire HD di Amazon Appstore seharga $ 15,99. Versi ini dioptimalkan untuk bermain di Kindle Fire dan Kindle Fire HD, dan kontrol panel sentuh telah disesuaikan, membuat game lebih lancar dan lebih mudah dimainkan.
Pada bulan Oktober 2015, aplikasi telah diperbarui di Amazon Appstore agar tidak lagi eksklusif untuk perangkat Kindle Fire, tetapi tersedia untuk lebih banyak perangkat Android termasuk perangkat non-Kindle Fire, dan pembaruan tersebut juga mencakup FireTV dan dukungan penyimpanan cloud.
Ouya
Game tersebut adalah judul peluncuran untuk konsol berbasis Android Ouya. Rilis ini mencakup musik remaster dan grafik yang ditingkatkan.
Windows Phone
Pada 27 Desember 2013, Final Fantasy III dirilis di Windows Phone Marketplace (tanpa pemasaran). Seperti versi Windows Phone dari Final Fantasy asli, ia memiliki 18 pencapaian Xbox, meskipun mereka disembunyikan hingga tidak terkunci.
Seperti semua aplikasi Windows Phone, ada versi demo dari game ini yang membentang dari awal hingga kunjungan pertama ke Castle Sasune saat Ingus bergabung dengan pesta. Setelah keluar dari kastil, pemberitahuan muncul dengan tautan untuk memungkinkan pemain membeli game lengkap atau kembali ke layar judul. Jika pemain membeli game lengkap dari notifikasi ini, kemajuan mereka akan dilanjutkan dari peta dunia.
Steam
Final Fantasy III diluncurkan di Steam dengan peningkatan visual, 18 pencapaian, Kartu Perdagangan Steam, dan desain visual baru untuk Kartu Penguasaan Pekerjaan. Gim ini telah dioptimalkan untuk gim PC dan memiliki penelusuran lebih cepat melalui bestiary. Ini kompatibel dengan PC yang menjalankan Microsoft Windows Vista, 7, dan 8.
Persyaratan sistem
Minimum
- OS Windows Vista, 7, 8
- Prosesor Pentium 4, 2,4 GHz
- Memori RAM 2 GB
- Hard Drive 800 MB tersedia ruang
Kredit produksi
Versi Famicom Asli
- Direktur Hironobu Sakaguchi
- Produser Masafumi Miyamoto
- Rekan desainer Hiromichi Tanaka, Kazuhiko Aoki, Koichi Ishii
- Pemrogram Nasir Gebelli, Kiyoshi Yoshii, Katsuhisa Higuchi
- Karakter & Desain Grafis Yoshitaka Amano
- Penulis bersama Kenji Terada
- Komposer Nobuo Uematsu
Remake
- Direktur & Produser Eksekutif Hiromichi Tanaka
- Produser Tomoya Asano
- Pengawas Pertempuran Kazuhiko Aoki
- Perencana Utama Hiroaki Yabuta
- Pemrogram Yuichi Yoshida, Shinnosuke Ohasi
- Sutradara Film Kazuyuki Ikumori
- Direktur Seni Ryosuke Aiba
- Desain Karakter Akihiko Yoshida
- Gambar Illustrator Yoshitaka Amano
- Desainer Grafis Jin Yamuraa, Kango Sumi
- Komposer Nobuo Uematsu
- Aransemen Musik Tsuyoshi Sekito, Keiji Kawamori
- Terjemahan Bahasa Inggris Aziz Hinoshita
Trivia
- Dalam remake tersebut, terdapat kontradiksi dengan kisah bagaimana keempat anak itu menjadi. Menurut Cid, anak-anak itu bukan berasal dari dunia ini, yang menyatakan bahwa sepuluh tahun sebelumnya dia sedang mengangkut orang ke dan dari benua ketika kejahatan yang tidak diketahui menghancurkan kapalnya. Ini bertentangan dengan apa yang dikatakan Unei: bahwa dunia permukaan telah tertutup selama seribu tahun. Ini bisa jadi karena anomali waktu yang disebabkan ketika permukaan dunia diliputi kegelapan; Sejauh yang diketahui Cid, dia bisa saja melayang tanpa tujuan, membeku dalam waktu, selama seribu tahun, dan kekuatan kristal mungkin telah memungkinkan pesawatnya melayang ke benua terapung, membebaskannya.
- Di antara enam game Final Fantasy bernomor pertama, Final Fantasy III adalah satu-satunya yang tidak memiliki port PlayStation atau Game Boy Advance.
- Pada tahun 1999, Final Fantasy III secara tidak resmi diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris oleh Neill Corlett dan Alex W. Jackson. Selain terjemahan penggemar yang populer ini, ada terjemahan lengkap alternatif.
- Final Fantasy III adalah game pertama dari seri dimana karakter yang bisa dimainkan adalah anak-anak.
- Dalam pembuatan ulang, lebih dari 9999 kerusakan dapat ditangani oleh setiap karakter, dan meskipun permainan hanya akan menampilkan 9999, itu menghitung sesuai dengan jumlah sebenarnya.
- Final Fantasy III adalah penampilan pertama moogles dan chocobo gemuk dalam seri ini.
- Quest “mengelilingi dunia dengan chocobo untuk mendapatkan hadiah” berasal dari Final Fantasy III, untuk diulangi di Final Fantasy V.
- Final Fantasy III adalah game pertama dalam seri yang secara grafis menunjukkan poin hit saat target diserang atau disembuhkan, daripada menggunakan teks seperti pada versi asli dari dua game sebelumnya. Ini juga yang pertama berisi penargetan otomatis, serta yang pertama berisi musik pertempuran khusus untuk pertempuran bos. Semua aspek ini diadaptasi dalam remake dari dua game sebelumnya.
- Nama Doga dan Unei, dua karakter kunci dalam Final Fantasy III, muncul di beberapa game Final Fantasy, termasuk Final Fantasy IX, yang berisi subquest yang melibatkan dua item bernama “Artefak Doga” dan “Une’s Mirror” yang membuka tema tersembunyi berjudul “Doga dan Une” di Desa Penyihir Hitam.
- Beberapa lagu game digunakan di Chocobo Racing, termasuk lagu pembuka (“Gua Kristal”) dan tema pertempuran terakhir.
- Meskipun sebagian besar sprite untuk Teater 8-Bit berasal dari Final Fantasy asli, banyak sprite lain, termasuk Light Warriors kelas baru yang diubah, adalah sprite dari Famicom Final Fantasy III.
- Musik latar asli untuk kota Amur digunakan dalam pembuatan lagu “Cloud Smiles” dalam Final Fantasy VII: Advent Children.
- Versi DS awalnya disusun dengan Luneth, Arc, Refia, dan Ingus sebagai anak angkat Topapa, sama seperti versi NES; ini diubah untuk membuat keempat karakter memiliki cerita mereka sendiri yang terpisah.
- Dalam Final Fantasy 20th Anniversary dan bagian Final Fantasy dari Final Fantasy I & II: Dawn of Souls, Two Headed Dragon, Echidna, Cerberus, dan Ahriman muncul sebagai bos di Earthgift Shrine opsional, dengan “Battle 2” sebagai BGM. Dalam Final Fantasy IV: The After Years, mereka kembali sebagai penjaga kristal Bulan Sejati.
- Dalam rilis Famicom, seorang gadis kecil, tersembunyi di sebuah ruangan timur di kota Gysahl, mendorong pemain untuk menulis pertanyaan ke Square, mencantumkan alamat suratnya.
- Di Ur dan Amur, ada piano Luneth dan teman-teman yang bisa bermain, yang secara acak akan menimbulkan ejekan atau tepuk tangan.
How useful was this post?
Click on a star to rate it!
Average rating 0 / 5. Vote count: 0
No votes so far! Be the first to rate this post.
About admin
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.