Final Fantasy IX
Final Fantasy IX
Spread the love
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
0
(0)

Final Fantasy IX adalah angsuran utama kesembilan dalam seri Final Fantasy, dikembangkan dan diterbitkan oleh Squaresoft. Ini dirilis pada Juli 2000 untuk PlayStation, kemudian dirilis ulang pada 2016 untuk iOS, Android dan Microsoft Windows melalui Steam; dirilis ulang pada 2017 untuk PlayStation 4; dan dikemas ulang pada tahun 2019 untuk Windows 10, Xbox One, dan Nintendo Switch. Film ini disutradarai oleh Hiroyuki Ito dan diproduksi bersama oleh Hironobu Sakaguchi dan Shinji Hashimoto, dengan Nobuo Uematsu menyediakan musiknya. Judul ini kembali ke akar seri, dengan fitur gameplay dan referensi ke game sebelumnya yang ditampilkan di seluruh, serta pengaturan fantasi abad pertengahan dan gaya seni kartun sebagai jeda dari gaya miring sci-fi Final Fantasy VII dan Final Fantasy VIII.

Berlangsung di planet Gaia, ceritanya mengikuti seorang pencuri bernama Zidane Tribal, seorang anggota rombongan pencuri yang bertugas untuk menculik putri Alexandria, Garnet Til Alexandros XVII. Dia bekerja sama dengannya dan tim sekutu untuk menghentikan Ratu Brahne dan sekutunya Kuja dari melancarkan perang dengan pasukan penyihir hitam.

Gameplaynya menampilkan sistem perintah menu berbasis pseudo-turn Active Time Battle dari game sebelumnya, dan memberi pemain kontrol hingga delapan karakter dalam kelompok empat. Setiap karakter memiliki akses ke dua kemampuan perintah, yang setidaknya salah satunya adalah keahlian yang memberi mereka akses ke jangkauan kemampuan yang lebih luas. Kemampuan dibuka dengan melengkapi senjata, baju besi, dan add-on tertentu yang memberikan kemampuan saat AP diperoleh. Setiap karakter dapat menggunakan Trance yang unik setelah menerima kerusakan yang meningkatkan kemampuannya. Selain pertarungan, permainan ini memiliki beberapa minigame dan sidequest yang berbeda, yang paling terkenal adalah Chocobo Hot and Cold, dan permainan kartu Tetra Master.

Final Fantasy IX diumumkan bersamaan dengan Final Fantasy X dan Final Fantasy XI di Square Millenium Event. Trio ini dikembangkan secara bersamaan dengan tujuan memberikan pemain tiga pengalaman berbeda: RPG retro di Final Fantasy IX, evolusi yang lebih mulus dalam gaya dan desain di Final Fantasy X, dan pengalaman online di Final Fantasy XI. Tim mengembangkan game dengan situs pengembangan yang dibagi antara Jepang dan Hawaii (dipilih agar developer luar negeri dapat mengerjakan game dengan mudah), dengan tujuan menggabungkan “berbagai perspektif dan nilai yang dapat mereka kaitkan”. Final Fantasy IX adalah salah satu game yang paling mendapat pujian dalam seri ini, yang mencapai skor Metacritic tertinggi 94.

Gameplay
Di lapangan, pemain biasanya mengontrol karakter utama, Zidane. Ketika dia melewati suatu tempat menarik, a! atau ? gelembung muncul di atas kepalanya, dan pemain dapat menekan X untuk berinteraksi dengan objek. Saat permainan berlangsung, berbagai metode perjalanan di seluruh dunia tersedia, seperti chocobo, kapal, dan pesawat.

Level dan kemampuan
Anggota partai naik level dengan mengumpulkan poin pengalaman dari musuh biasa; bos tidak menghasilkan EXP. Kemampuan baru dipelajari dengan melengkapi item yang dapat mengajarinya dan mendapatkan poin kemampuan untuk mendapatkannya secara permanen, mengingatkan pada sistem esper di Final Fantasy VI. Namun, dalam Final Fantasy IX kemampuan dapat digunakan bahkan sebelum dipelajari secara permanen.

Kemampuan dapat dipelajari lebih cepat dengan melengkapi beberapa peralatan yang mengajarkan kemampuan yang sama; misalnya Zidane akan mempelajari Jangkauan Panjang dua kali lebih cepat jika dia menggunakan Topi Pencuri dan Cincin Pelindung. Efeknya ditingkatkan lebih jauh dengan menggunakan kemampuan Ability Up.

Ada dua jenis kemampuan: “Aksi” dan “Dukungan”. Kemampuan aksi termasuk teknik seperti sihir, keterampilan senjata dan panggilan eidolon. Kemampuan pendukung memiliki efek pasif yang bermanfaat, seperti ketahanan terhadap efek status dan peningkatan kerusakan pada tipe musuh tertentu.

Kemampuan pendukung dalam jumlah terbatas dapat dipasang pada satu waktu, diatur oleh Batu Ajaib. Setiap kemampuan pendukung membutuhkan sejumlah Batu Ajaib, dan lebih banyak batu dapat diperoleh dengan naik level. Banyak kemampuan yang bisa dipelajari oleh sebagian besar pemain, tetapi beberapa di antaranya eksklusif.

Pertempuran
Mengikuti tradisi yang dimulai oleh Final Fantasy IV, game ini menggunakan sistem Active Time Battle. Saat pengukur ATB karakter terisi, mereka dapat memilih perintah untuk dieksekusi. Biasanya, musuh menyerang setiap kali giliran mereka habis, tetapi pertempuran dapat diatur ke mode “Tunggu”, membuat musuh tidak dapat melakukan saat pemain memilih mantra atau item dari menu.

Dalam Final Fantasy VII dan Final Fantasy VIII, pemain dibatasi untuk pesta tiga orang. Dalam Final Fantasy IX, ini diubah menjadi pesta empat orang klasik. Permainan ini memungkinkan dua pemain untuk mengontrol anggota yang dipilih oleh pemain dalam pertempuran.

Zidane berada di pesta pemain hampir sepanjang waktu. Skill Steal-nya sangat berguna, karena banyak equipment tersedia terlebih dahulu sebagai steal dari bos sebelum dapat dibeli dari vendor.

Kesurupan
Melanjutkan tradisi yang dimulai pada Final Fantasy VII, game ini menggabungkan “Limit Breaks”, meskipun berbeda dari sistem sebelumnya. Saat karakter mempertahankan pukulan dalam pertempuran, pengukur Trance terisi, dan saat penuh, karakter memasuki Trance. Trance mengubah penampilan karakter, dan memberi mereka skill baru atau serangkaian skill yang hanya bisa digunakan saat mereka berada di Trance.

Misalnya, jika Zidane telah mempelajari ability Flee untuk set ability Skill-nya, ia memperoleh ability Free Energy untuk set ability Trance miliknya, Dyne. Zidane adalah satu-satunya karakter yang menggunakan kemampuan baru di Trance-nya; sebagian besar kemampuan karakter ditingkatkan, misalnya, Vivi memperoleh Double Black, yang memungkinkannya untuk mengeluarkan dua mantra Blk Mag secara berurutan, dan saat di Trance, kekuatan Steiner ditingkatkan.

Kelas karakter
Meskipun tidak dinyatakan secara eksplisit, masing-masing anggota grup memamerkan aspek dari satu atau lebih pekerjaan yang dibuat di game Final Fantasy sebelumnya:

  • Zidane menggunakan belati sebagai senjata utamanya, dan memiliki kemampuan Thief seperti Steal, Flee, Bandit, dan Master Thief. Dia juga bisa Mengorbankan dirinya sendiri, dan kemampuan Dyne Trance-nya lebih menyerupai mantera mantra Ninjutsu yang terkait dengan Ninja.
  • Vivi adalah Penyihir Hitam, memegang tongkat dengan akses ke sejumlah Sihir Hitam yang merusak dan melemahkan, dan kemampuan Trance Double Black, yang memungkinkannya melakukan dualcast Sihir Hitam.
  • Dagger unggul sebagai White Mage di game awal, tetapi kemudian mendapatkan akses ke eidolon yang lebih banyak daripada rekan Summonernya, Eiko. Dagger’s Trance memperkuat eidolonnya.
  • Steiner adalah seorang Ksatria, dan menggunakan pedang ksatria dua tangan. Dia memiliki kemampuan Darkside Knight Darkside dan menggabungkan unsur Black Magic ke dalam serangan Sihir Pedang, seperti Mystic Knight. Dia menggunakan seni pedang ofensif yang kuat, dan Trance-nya menambahkan pengganda kerusakan berat pada serangan fisiknya.
  • Freya memegang tombak dan menggunakan kemampuan seperti Jump dan Lancet, merek dagang dari pekerjaan Dragoon. Trance dan kemampuan eksklusifnya High Jump semakin meningkatkan Jump.
  • Quina adalah seorang Penyihir Biru, mempelajari Sihir Biru dengan melahap monster. Quina adalah satu-satunya karakter yang memiliki akses ke kemampuan Pencuri Millionaire.
  • Eiko memiliki akses ke eidolon lebih sedikit daripada Dagger, tetapi repertoar Sihir Putih lebih besar. Dalam Trance dia menggunakan Double White, memungkinkan dia untuk melakukan dualcast mantra Sihir Putih.
  • Amarant memiliki status HP yang tinggi, menggunakan senjata cakar tangan ke tangan yang mengajarinya kemampuan Counter, dan memiliki teknik Chakra dan Aura — merek dagang dari pekerjaan Monk. Dia bisa melempar senjata seperti Ninja, dan menggunakan kemampuan Spare Change dari Samurai. Kemampuan unik Power Up dan Power Throw meningkatkan skill Chakra dan Throw.
  • Beatrix menggunakan sebagian besar seni pedang ofensif yang sama dengan Steiner kecuali Darkside. Sebaliknya, dia memiliki akses ke banyak mantra Sihir Putih terkuat, menyelaraskannya dengan pekerjaan Paladin.

Ini adalah satu lagi kembali ke tradisi dari pendahulu Final Fantasy IX baru-baru ini, di mana karakter sebagian besar adalah papan tulis kosong untuk sangat disesuaikan oleh pemain. Dalam Final Fantasy IX karakter telah membentuk kekuatan dan kelemahan untuk menyeimbangkan satu sama lain.

Peristiwa Waktu Aktif
Aspek baru lainnya dari Final Fantasy IX adalah Active Time Events (ATE). Ketika jendela ATE muncul, pemain dapat menekan Select untuk melihat apa yang dilakukan karakter lain. Meskipun menonton ATE mungkin tidak selalu memengaruhi jalan cerita utama, terkadang, ketika teks notifikasi muncul abu-abu, pemain harus menonton ATE secara otomatis. Pemain bisa mendapatkan item atau gil dengan melihat ATE. Kadang-kadang, beberapa pilihan ATE diberikan, dan jika salah satu dipilih, yang lain mungkin tidak dapat diaktifkan, yang berarti pemain harus menunggu permainan kedua untuk melihatnya.

Mognet
Mognet adalah sistem pos yang dioperasikan oleh moogles yang mendiami sebagian besar dunia yang dikenal. Ketika pemain berbicara dengan moogle, mereka sering kali dapat menyimpan game mereka, memulihkan energi kehidupan melalui Tenda, atau membeli item dengan Mogshop.

Moogle juga dapat meminta agar karakter pemain bertindak sebagai kurir dengan mengirimkan surat ke moogle lain. Mungkin juga (meskipun lebih jarang) pemain menerima surat dari orang lain.

Belakangan terungkap moogle meminta pemain untuk mengirimkan surat karena Mognet Central, tempat surat biasanya disortir, mengalami masalah mekanis, dan akibatnya, pengiriman menjadi sporadis. Pemain dapat membantu moogle mengembalikan fungsionalitas Mognet Central dalam sidequest.

Minigame dan sidequests
Final Fantasy IX memiliki dua misi sampingan utama yang mencakup banyak permainan: permainan kartu Tetra Master yang dapat dimainkan dengan hampir semua NPC, dan Chocobo Hot and Cold. Pemain dapat memperoleh dek Tetra Master pertama mereka dan tutorial tentang cara bermain di awal permainan, dan kemudian terus menantang NPC. Kartu baru juga diperoleh sebagai tetes dari musuh. Pemain harus berusaha keras untuk mendapatkan kartu terlangka jika mereka ingin menyelesaikan dek mereka.

Chocobo Hot and Cold dapat dimainkan setelah pemain bertemu dengan Choco di Hutan Chocobo. Ada tempat berbeda di mana pemain dapat memainkan minigame agar Choco menggali harta karun dan chocograph secara acak yang dapat digunakan untuk menggali harta karun di peta dunia. Dengan menemukan lebih banyak chocograph, pemain dapat menaikkan level chocobo mereka untuk mencapai area baru dengan harta yang lebih baik. Banyak dari peralatan pamungkas game hanya dapat diperoleh dari harta karun ini.

Minigame lainnya termasuk menangkap katak di mana Quina harus menangkap katak di Qu’s Marshes untuk mendapatkan hadiah, permainan lompat tali yang bisa dimainkan Vivi dan Eiko di Alexandria, dan permainan lari kaki melawan Hippaul. Gim ini memiliki banyak sidequests mulai dari mengumpulkan item kunci langka, hingga bertemu monster ramah dan Tikus Ragtime di lapangan dalam pertempuran acak. Terkenal, permainan memiliki sidequest yang sebagian besar tetap tidak diketahui dan tidak dicatat dalam panduan selama bertahun-tahun sampai ditemukan dari panduan Ultimania permainan: sidequest keluarga Nero di Lindblum.

Ringkasan
Pengaturan
Dunia Gaia dibagi menjadi empat benua, yang terpadat adalah Benua Kabut. Sebagian besar ras makhluk hidup telah menetap di atas Kabut yang menutupi dasar benua. Kabut, asalnya tidak diketahui, adalah gas berbahaya yang mengubah flora dan fauna menjadi monster, dan mengeraskan hati manusia yang memicu perselisihan di antara mereka. Saat sinar matahari menembus Kabut dengan buruk, permukaan benua dibiarkan dalam bayangan abadi di mana monster mengintai. Jadi, sebagian besar memilih untuk tinggal di dataran tinggi di atas Kabut dan melintasi daratan dengan kapal udara bertenaga Kabut daripada dengan berjalan kaki.

Benua Kabut memiliki empat kerajaan besar: Alexandria, diperintah oleh Ratu Brahne; Lindblum yang rajin, diperintah oleh Bupati Cid; bangsa Ksatria Naga Burmecia, diperintah oleh Raja Burmecia; dan Cleyra yang misterius, tersembunyi di dalam badai pasir yang tiada henti. Lindblum adalah negara paling berteknologi maju dan penemu kapal udara bertenaga Mist yang menghentikan perang yang telah melanda benua itu selama berabad-abad.

Meskipun diselimuti Kabut dan karenanya penuh dengan monster ganas, Benua Kabut adalah benua paling subur di Gaia, yang lainnya tandus. Benua lain jarang dikunjungi, karena bebas dari Kabut dan karenanya jauh dari jangkauan kapal udara. Benua Luar adalah gurun gersang di utara, terhubung ke Benua Kabut oleh Fosil Roo, tetapi hanya para kurcaci yang diketahui tinggal di sana. Benua Hilang, di barat laut, hampir seluruhnya tertutup es, tetapi menampung Gunung Gulug vulkanik dan pusat religius Esto Gaza yang menghormati legenda Pulau Shimmering di lepas pantai benua. Benua yang Terlupakan adalah daratan besar di barat tempat matahari terbenam, dengan reruntuhan misterius yang tersebar di lanskapnya.

Karakter

  • Zidane Tribal: Protagonis utama. Seorang pencuri, anggota Tantalus Theatre Troupe, dan seorang wanita biasa.
  • Vivi Ornitier: Seorang penyihir kulit hitam muda, tapi murni hatinya.
  • Garnet Til Alexandros XVII: Putri Iskandariyah yang dilindungi, naif dengan cara dunia dan dibebani oleh pengetahuan bahwa suatu hari dia harus naik tahta.
  • Adelbert Steiner: Seorang ksatria mulia dari Alexandria, dan kapten dari Ksatria Pluto. Parah kepada musuh-musuhnya, tetapi setia kepada teman-temannya.
  • Freya Crescent: Seorang Ksatria Naga Burma yang mencari cintanya yang hilang, Sir Fratley.
  • Quina Quen: A Qu dan magang gourmand yang bergabung dalam petualangan untuk merasakan kuliner dari seluruh dunia.
  • Eiko Carol: Seorang pemanggil muda yang merupakan salah satu dari sukunya.
  • Amarant Coral: Seorang bandit buronan yang menemani Zidane menemukan apa yang membuatnya kuat.

Cerita
Ratu Brahne dari Alexandria memulai penaklukannya atas Benua Kabut sementara putrinya Putri Garnet melarikan diri dari kerajaan dengan pencuri dari rombongan teater, Zidane Tribal. Mereka menemukan Brahne sedang membangun pasukan penyihir hitam dengan bantuan seorang pria misterius bernama Kuja dan mencoba menghentikannya, tetapi setelah Garnet jatuh ke tangan Brahne, yang terakhir mengekstrak entitas mistis dari kekuatan yang tak terbayangkan darinya: eidolon. Garnet yang dibuang lolos dengan bantuan Zidane dan teman-temannya.

Mempelajari Kuja adalah orang yang memasok Brahne dengan teknologi untuk membuat penyihir hitam yang dilacak kelompoknya di Benua Luar. Mereka bertemu dengan seorang gadis pemanggil muda, yang terakhir dari suku pemanggil, dan mengetahui Garnet berasal dari desa Madain Sari yang terletak di reruntuhan dengan Eiko dan Garnet menjadi pemanggil terakhir di dunia. Mereka menyelidiki Pohon Iifa kolosal yang menjulang di atas lanskap dan menemukan keberadaannya untuk menghentikan jiwa makhluk Gaian kembali ke kristal di inti planet, sebuah proses yang merampas energi kehidupan planet Gaia.

Saat Kuja memperbudak eidolon Bahamut Brahne, sang ratu binasa saat meminta maaf kepada Garnet. Saat Garnet menggantikan tahta Aleksandria, pasukan Aleksandria menarik diri dari kerajaan yang telah mereka taklukkan. Kuja menghancurkan Alexandria dengan Bahamut, tapi Garnet dan Eiko bergabung untuk memanggil eidolon terkuat dalam ingatan — Alexander — yang melenyapkan Bahamut. Ketika Kuja memanggil pesawat Invincible untuk memperbudak Alexander, rencananya digagalkan oleh tuannya Garland yang menghancurkan Alexander dan Kuja dibiarkan tanpa eidolon.

Kuja berencana untuk menggulingkan Garland untuk menguasai Gaia dan dunia misterius Terra dari mana mereka berasal. Ketika Zidane dan teman-temannya mengejarnya, Kuja mempelajari kekuatan Trance, gelombang emosi yang kuat yang untuk sementara meningkatkan kemampuan batin seseorang. Sekarang mengetahui dunia Terra, Zidane dan teman-temannya membuka portal di sana, dan menemukan Terra adalah planet mati yang ada di dalam Gaia dari mana Garland, Kuja, dan Zidane sendiri berasal. Setelah mengetahui asal aslinya sebagai “malaikat maut” Garland yang diciptakan untuk menghasut kehancuran pada Gaia sehingga dunia Terra suatu hari nanti dapat mengasimilasinya, Zidane mengalami gangguan mental. Teman-temannya membantunya datang dan mereka menghadapi Garland yang dibunuh oleh Kuja yang telah memasuki Trance dengan menyerap jiwa-jiwa yang ada di dalam Invincible. Setelah mengetahui Garland membatasi hidupnya dan bahwa dia akan segera mati, Kuja mengamuk dan memutuskan untuk menghancurkan dunia.

Rombongan mengikuti Kuja ke kedalaman Memoria yang diwujudkan oleh ingatan yang dipegang oleh kehidupan yang hidup di Gaia, yang jiwanya terwujud sebagai Kabut saat mereka diusir oleh Pohon Iifa melalui akarnya. Mereka melakukan perjalanan kembali ke masa lalu untuk menemukan kristal yang merupakan asal mula alam semesta. Mereka menghentikan Kuja dan menghadapi Necron, perwujudan kematian itu sendiri yang mereka yakinkan bahwa meskipun tindakan Kuja, kehidupan tidak merindukan kematian. Kembali ke Gaia dengan mantra teleportasi Kuja, yang lain pergi, tapi Zidane tetap tinggal untuk mencari Kuja. Kuja binasa dan Zidane tidak terdengar lagi sampai beberapa waktu kemudian ketika semua orang berkumpul di Alexandria untuk menonton drama I Want to Be Your Canary. Seorang aktor dalam drama melepaskan jubahnya mengungkapkan Zidane yang kembali, dan dia bersatu kembali dengan Ratu Garnet sementara semua teman mereka menonton dari penonton.

Pengembangan
Hironobu Sakaguchi ingin Final Fantasy IX berbeda dari pendahulunya di era PlayStation, dan kembali ke “fantasi seperti film aksi” dari seri era Nintendo. Dia memberikan plot dan ide untuk desain karakter pada tahap awal. Tema utama dari game ini adalah “hidup!” (lihat di bawah), dan Sakaguchi menginginkan dunia yang akan merasakan kehidupan sampai ke tekstur pakaian dan bagaimana potongan-potongan yang akan dikenakan karakter dijahit bersama. Bagian dari inspirasi untuk desain dunia permainan adalah film The Dark Crystal, film petualangan fantasi tinggi tahun 1982, dan Final Fantasy IX akhirnya menjadi seperti dongeng. Tim itu ingin menciptakan dunia yang “bisa diimpikan oleh seorang anak”.

Sebagian besar permainan dikembangkan di cabang Square USA yang sekarang sudah tidak ada lagi di Hawaii. Setiap area peta dibuat oleh penanggung jawab yang berbeda, yang karenanya bertanggung jawab untuk membuat acara dan dialog di area tersebut. Tim kemudian berkumpul dengan direktur dan perencana acara untuk melihat semuanya akan cocok dengan baik.

Tema
Tema utama dalam Final Fantasy IX adalah memberi penghormatan kepada seri Final Fantasy sebelumnya, terutama dari era Nintendo; Final Fantasy IX dimaksudkan untuk menangkap “esensi” dari Final Fantasy, dan tema kristal yang telah hadir sejak awal seri dihadirkan kembali, kristal yang kini mewakili kekuatan kehidupan alam semesta. Dunia game dirancang dengan mempertimbangkan dunia Final Fantasy tradisional, dan game tersebut membuat banyak referensi ke game sebelumnya.

Tema utamanya adalah makna hidup dan mati, terutama direpresentasikan melalui karakter Vivi dan Kuja, meskipun karakter lain mengikuti arc ini juga. Vivi berjuang untuk memahami tujuan hidupnya setelah mengetahui bahwa dia adalah makhluk buatan yang dibuat di pabrik untuk tujuan perang, dan harus menghadapi kenyataan bahwa dia memiliki umur yang tetap. Kuja tahu tujuannya sejak lahir, tapi memberontak melawan hidupnya sebagai alat untuk Garland. Meskipun mirip dengan penyihir hitam yang dia bantu untuk produksi Ratu Brahne, dia tidak merasa empati terhadap mereka, malah melihat mereka sebagai boneka inferior; Kuja menyangkal asal-usulnya dan dengan demikian menyembunyikan identitasnya sebagai Genome.

Sementara Vivi belajar bahwa tujuan hidup adalah untuk menjalaninya, karena pengalaman yang dia kumpulkan sepanjang perjalanannya menjadi kenangan yang akan kembali ke kristal planet pada saat kematiannya, sehingga berkontribusi pada lingkaran kehidupan, Kuja menjadi gila setelah mengetahui nya. kematian dan kematian yang akan datang. Menolak poin kehidupan sepenuhnya jika seseorang ditakdirkan mati, Kuja mencoba menghancurkan asal mula semua kehidupan: kristal. Keinginannya untuk mengakhiri semua kehidupan memanggil Necron, makhluk yang ingin membawa dunia ke Dunia Nol di mana tidak ada yang bisa ada, untuk melepaskan Kuja dan semua makhluk lain di dunia dari penderitaan keberadaan. Kata “Necron” berarti “kematian”, dan dengan demikian memberikan pertempuran terakhir makna simbolis. Pada akhirnya, hidup menang atas kematian ketika Zidane dan teman-temannya membuktikan kepada Necron bahwa mereka ingin hidup meski tahu mereka akan mati suatu hari nanti.

Tema inti narasi tentang kehidupan, kematian, dan tujuan keberadaan seseorang terulang kembali dalam berbagai aspek permainan, dengan Pohon Iifa menjadi pohon simbolis kehidupan — simbol yang menonjol di banyak budaya — dan Terra menjadi dunia sekarat yang dihuni oleh tidak aktif jiwa dan pembuluh tak berjiwa, Genom, yang hidupnya tetap tidak lengkap jika mereka tidak diberi jiwa seperti yang dilakukan Kuja dan Zidane. Perjuangan Terra untuk terus eksis meskipun waktunya habis dengan mengeksploitasi planet lain bertentangan dengan lingkaran kehidupan, dan dengan cara ini ketakutan Kuja akan kematian dan non-eksistensi sama dengan Terrans.

Pada akhirnya Kuja menerima kematiannya, tapi karena kelanjutan ingatan adalah tema yang kuat di Final Fantasy IX, ingatannya tetap hidup. Dalam solilokui terakhir Mikoto berkomentar bagaimana teladan Kuja memberikan harapan kepada semua Genom yang tersisa tentang bagaimana mereka dapat memutuskan untuk menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar alat dan mengukir jalan mereka sendiri dalam hidup. Vivi tersirat telah meninggal dalam pesan terakhir yang diputar selama akhir, dan mengakhiri perpisahannya dengan mengatakan bahwa ingatannya sekarang adalah bagian dari langit, sebuah singgungan pada lingkaran kehidupan.

Musik
Final Fantasy IX adalah game Final Fantasy terakhir dengan musik yang dibuat secara eksklusif oleh Nobuo Uematsu. Itu adalah skor paling produktifnya, karena soundtrack aslinya memiliki 110 lagu, dan sebuah soundtrack tambahan dirilis dengan 42 lagu lainnya. Bertahun-tahun setelah dirilis, Uematsu telah menyatakan bahwa skor dan game itu sendiri adalah favoritnya dari semua proyeknya.

Sebagian besar musik berputar di sekitar tema balada J-pop, “Melodies of Life”, disusun oleh Uematsu dan dibawakan oleh Emiko Shiratori. Lagu ini dinyanyikan dalam bahasa Jepang untuk rilis game dalam bahasa Jepang, dan dalam bahasa Inggris untuk rilis game di Amerika Utara dan Eropa.

Rilis
Microsoft Windows (melalui Steam) dan seluler
Pada tanggal 31 Desember 2015 Square Enix mengumumkan di Aplikasi Portal Final Fantasy bahwa Final Fantasy IX akan hadir di PC, iOS, dan Android. Sebuah microsite baru untuk game tersebut diterbitkan yang menyatakan bahwa game tersebut akan membutuhkan iOS 7.0 atau Android 4.1 atau yang lebih baru.

Trailer teaser dirilis di saluran YouTube Square Enix, menunjukkan game dengan grafis yang ditingkatkan, pemfilteran anti-aliasing, menu baru, antarmuka pengguna pertempuran baru, jendela dialog pesan baru, sprite baru untuk kartu Tetra Master, film definisi tinggi, dan peningkatan model karakter. Pencapaian, simpan otomatis, dan opsi peningkatan kecepatan diterapkan. Pemain sekarang dapat melewati cutscene, menonaktifkan fly-bys pra-pertempuran, dan bermain dalam mode kecepatan tinggi (menggandakan semua kecepatan gerakan, baik di dalam maupun di luar pertempuran). “Booster” yang tersedia selalu ATB / Trance / HP / MP penuh, 9999 damage, tidak ada pertemuan acak, kemampuan Master (melengkapi item secara otomatis membuka kemampuannya secara permanen), dan level karakter serta Magic Stone dan gil partai dapat dimaksimalkan di luar. Gim ini memiliki musik asli.

Kouichiro Sakamoto mengarahkan versi selulernya untuk memperingati ulang tahun ke-15 game tersebut. Dia ingin memasukkan fitur untuk mempersingkat waktu bermain, dan dengan demikian pertemuan acak dapat dimatikan. Ketika Final Fantasy VII dan Final Fantasy VIII dirilis ulang untuk PC, mereka memiliki mode kecepatan tinggi dan meningkatkan fitur yang diterima dengan baik, jadi tidak ada keberatan untuk menambahkan fitur ini ke Final Fantasy IX juga.

Film telah dikonversi dan model karakter telah diperhalus dengan tekstur dalam resolusi yang lebih tinggi. Latar belakang untuk sebagian besar peta telah diganti dengan versi resolusi tinggi dari data 2D yang digunakan di versi PlayStation asli, tetapi karena resolusi layar pada ponsel cerdas terkini sangat tinggi, sulit untuk mengatakan bahwa latar belakang telah diganti. Pengembang tidak ingin pemain mengubah ingatan mereka tentang game aslinya; Gambar PlayStation sekarang tampak kotak-kotak, tetapi pada saat itu para pemain terkesan olehnya, dan pengembang tidak ingin ingatan para pemain tentang game asli terlihat lebih baik daripada portnya.

Tim di Silicon Studio di Thailand mengembangkan port Final Fantasy IX untuk Square Enix, dan mengemukakan ide untuk antarmuka layar sentuh yang digunakan untuk versi seluler. Tim bimbang apakah akan membuatnya satu ketukan untuk mengonfirmasi atau dua ketukan untuk bergerak dan mengonfirmasi, tetapi akhirnya berakhir dengan metode dua ketukan, yang menghasilkan lebih sedikit kesalahan. Jika itu adalah game baru, pengembang dapat membatasi data mana yang akan ditampilkan, tetapi game tersebut adalah port, mereka tidak bisa begitu saja menghapus data yang ditampilkan di aslinya. Ini juga merupakan tantangan untuk menyediakan ruang yang cukup untuk tombol yang dapat dimainkan di layar kecil, dan untuk memastikan jari-jari pemain tidak akan mengaburkan bagian layar yang relevan saat bermain.

Port memiliki dua pola untuk menggerakkan karakter, tetapi dengan pengontrol virtual, sudut peta akan terhalang oleh jari pemain. Menerapkan fitur yang memungkinkan pemain mengetuk ke mana mereka ingin pergi dan secara otomatis bergerak menyederhanakan kontrol dan mengurangi waktu jari pemain menutupi layar. Karena layar pertempuran menutupi antarmuka pengguna saat memasuki pertempuran, ada fungsi yang mematikan semua tampilan antarmuka pengguna sambil menyentuh apa pun selain perintah.

Kartu Perdagangan Steam
Delapan kartu perdagangan Steam akan dirilis bersama dengan permainan.

Tambalan Fan
Pengguna Steam Albeoris merilis patch fan nya yang disebut “Memoria” untuk versi PC. Ini adalah tambalan modifikasi mesin gim yang menampilkan fungsi-fungsi baru, seperti meningkatkan kecepatan pertempuran lebih jauh, opsi untuk menghapus sistem ATB dan memainkan gim dalam mode basis berubah, menambahkan Beatrix dan semua karakter tamu lainnya ke pesta secara penuh- karakter waktu yang dapat dimainkan, dan simpan / muat di mana saja.

Penerimaan
Final Fantasy IX menerima pujian kritis luas, dengan peringkat Metacritic tertinggi di seri 94/100. Para pengulas terutama memuji aspek nostalgia, serta cerita, musik, dan presentasi. Untuk mengantisipasi peluncuran tersebut, Hironobu Sakaguchi menyebut game tersebut favoritnya dalam seri tersebut, dengan menyatakan bahwa game tersebut “paling dekat dengan pandangan ideal [nya] tentang seperti apa Final Fantasy seharusnya”. Game Informer meramalkan bahwa itu akan menjadi game PlayStation yang paling diingat dari seri ini.

Ceritanya diterima dengan baik, dengan GameSpot memuji kedalaman karakter dan plot untuk mengeksplorasi banyak ide rumit, serta memuji “selera humor yang kuat”. IGN juga memuji storytelling untuk alasan yang sama, dengan menyatakan bahwa skrip tersebut adalah “bukti betapa bagusnya staf lokalisasi Squaresoft”. Game Informer memuji presentasi grafis tersebut, dengan mengatakan bahwa Square telah “mengalahkan dirinya sendiri”.

Perilisan ulang juga mendapat pujian. Destructoid mengatakan game itu terasa seperti “home run setelah dua dekade”, mengatakan bahwa “gameplay masih bertahan, dan ceritanya masih bergema”. TouchArcade menyebut iOS port “versi terbaik hingga saat ini dari RPG yang sangat bagus”, menyebut game tersebut sebagai “perayaan yang luar biasa” dari game-game yang datang sebelumnya.

Final Fantasy IX telah terjual 5,08 juta kopi di seluruh dunia pada 2004.

Pada PlayStation Awards 2001 yang diadakan pada tanggal 11 Juni 2001, Final Fantasy IX dianugerahi “Double Platinum Prize”. Itu menyapu Penghargaan Pengguna PlayStation di acara yang sama, mengalahkan Dragon Quest VII untuk pergi dengan penghargaan “Grafik Terbaik”, “Skenario Terbaik”, “Karakter Terbaik”, dan “Suara Terbaik”. Hasil User Awards ini diperoleh dengan polling pengguna PlayStation secara nasional.

Kiasan
Final Fantasy IX dimaksudkan, dalam banyak hal, untuk memberi hormat pada sejarah seri, dan dengan demikian, diisi dengan singgungan pada game-game sebelumnya. Salah satu yang paling terlihat adalah kemiripan karakter Vivi dengan Black Mage dari Final Fantasy aslinya.

Meskipun kualitas terjemahan secara keseluruhan tinggi, perhatian tidak diberikan untuk memastikan semua variasi nama dan referensi cocok dengan yang digunakan dalam rilis bahasa Inggris sebelumnya. Dengan demikian, banyak referensi tentang permainan ini yang terlewatkan oleh penonton non-Jepang. Contohnya tercantum di artikel utama.

Trivia

  • Sebuah remake Final Fantasy IX untuk PlayStation 2 telah dipertimbangkan oleh Square pada awal 2001, hanya satu tahun setelah rilis aslinya. Proyek tersebut dibatalkan atau tidak pernah memulai pengembangan. Proyek serupa untuk Final Fantasy VII dan Vagrant Story juga dipertimbangkan pada satu titik, tetapi menemui nasib yang sama sebelum yang pertama terjadi seperti Final Fantasy VII Remake.
  • Pada Mei 2009, situs video game IGN mewawancarai Yoshinori Kitase dan Takeshi Arakawa. Selama diskusi mereka, Arakawa menyebutkan bahwa dia ingin membuat sekuel Final Fantasy IX lebih dari game lainnya.
  • Final Fantasy IX memiliki karakter yang paling beragam dalam seri ini, karena hanya memiliki empat manusia yang dapat dimainkan (Steiner, Amarant, Blank dan Beatrix), dengan yang lainnya berasal dari berbagai ras non-manusia.
  • Final Fantasy IX dapat memiliki hingga dua pemain yang mengontrol pesta selama pertempuran, meskipun fitur tersebut tidak disebutkan dalam manual instruksi.
  • Final Fantasy IX memiliki jumlah kiasan paling banyak di Dissidia Final Fantasy. Yang terbesar adalah Mognet. Juga dikatakan di Dissidia bahwa puncak kehidupan moogles terjadi di Gaia.
  • Para pengembang telah menyatakan bahwa mereka mengubah akhir cerita tujuh kali.
  • Untuk mempromosikan rilis Final Fantasy IX, Square bekerja sama dengan Coca-Cola untuk memproduksi iklan televisi Coca-Cola bertema Final Fantasy IX.
  • Final Fantasy IX adalah game Final Fantasy kedua yang dirilis di PC melalui Microsoft Store serta Steam, setelah Final Fantasy XV.
  • Final Fantasy IX dirilis ke tanggal yang lebih awal untuk menghindari persaingan dengan seri JRPG lainnya Dragon Quest VII, yang dirilis pada akhir Agustus.

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

About

Leave a Reply