
Final Fantasy X-2 adalah sekuel langsung dari Final Fantasy X, dikembangkan dan diterbitkan oleh Square Enix. Ini dirilis pada Maret 2003 untuk PlayStation 2, dan telah dirilis ulang sebagai bagian dari Final Fantasy X / X-2 HD Remaster untuk PlayStation 3 dan PlayStation Vita pada 2013, untuk PlayStation 4 pada 2015, dan untuk Microsoft Windows pada tahun 2016. Film ini disutradarai oleh Motomu Toriyama, dengan Tetsuya Nomura sebagai desain karakter dan Noriko Matsueda dan Takahito Eguchi menyusun skor. Itu adalah game sekuel langsung pertama dalam seri Final Fantasy, dan yang pertama menampilkan pemain yang semuanya perempuan. Itu juga kembali ke sistem pekerjaan yang tidak terlihat di seri utama sejak Final Fantasy V.
Terakhir kali dia menyelamatkan dunia. Kali ini urusan pribadi.
-Tagline
Permainan berlangsung di Spira selama Tenang Abadi, dua tahun setelah Final Fantasy X. Ini melanjutkan kisah Yuna, yang telah menjadi pemburu bola dan anggota kelompok berburu bola, Gullwings, bersama Rikku dan Paine. Yuna berburu bola untuk menemukan petunjuk tentang pria misterius yang terlihat seperti tidu cintanya yang hilang. Namun, dia menjadi terjerat dalam kekacauan politik yang harus diselesaikan oleh Gullwings untuk mencegah perang, mengungkap plot untuk menghancurkan Spira dengan senjata rahasia dari masa lalu kuno.
Final Fantasy X-2 menggunakan sistem kelas karakter di mana dressphere yang digunakan menentukan kemampuan dan statistiknya. Anggota party dapat beralih ke dressphere mana pun di Garment Grid mereka untuk bertukar kemampuan baru dan beradaptasi dengan lawan yang berbeda. Itu menggunakan sistem Pertempuran Waktu Aktif yang tidak ada di Final Fantasy X. Party memiliki akses ke semua lokasi sejak awal dan dapat mengunjungi mereka melalui Celsius, mampu menyelesaikan beberapa minigame dan sidequest dalam satu bab sebelum melanjutkan cerita ke yang selanjutnya.
Final Fantasy X-2 menerima sambutan positif dari kritikus dan sukses secara komersial. Ini memiliki skor 85/100 di Metacritic, dan pada 2013, Square Enix mengumumkan bahwa gabungan Final Fantasy X dan Final Fantasy X-2 telah terjual lebih dari 14 juta kopi.
Gameplay
Final Fantasy X-2 menggunakan sistem pekerjaan yang dapat dipertukarkan. Kemampuan anggota party bervariasi tergantung pada dressphere yang dia kenakan. Garment Grids mengalokasikan dresspheres ke setiap karakter untuk digunakan dalam pertempuran. Kisi-kisi memiliki kekuatan yang melekat yang diaktifkan saat dipasang atau saat pemain berubah dengan melewati gerbang. Dresspheres dan Garment Grids baru diperoleh dari story dan sidequest.
Sistem dressphere memberikan kebebasan untuk menyesuaikan gaya bertarung setiap karakter, menugaskan mereka pekerjaan di tengah pertempuran untuk menyesuaikan kekuatan mereka agar sesuai dengan kelemahan lawan. Dengan mengubah semua dresspheres pada Garment Grid karakter, mereka dapat berubah menjadi dressphere khusus yang unik untuk mereka.
Sistem pertarungannya adalah Active Time Battle klasik tetapi lebih cepat, dan anggota party dapat mengambil tindakan secara bersamaan sebagai lawan dari sistem satu-satu-waktu yang digunakan dalam sistem ATB sebelumnya. Saat karakter melakukan tindakan dan membunuh musuh, mereka mendapatkan Poin Kemampuan yang membuka kemampuan baru di dunia pakaian mereka. Ketika karakter memilih perintah, mungkin ada waktu pengisian sebelum perintah dijalankan. Para pemain dapat melakukan serangan berantai untuk membuat musuh pingsan dan memberikan lebih banyak kerusakan. Saat dressphere menentukan perlengkapan pertempuran karakter, pemain hanya dapat menggunakan aksesori.
Final Fantasy X-2 menyimpang dari pendahulunya dalam banyak hal, termasuk alur cerita berbasis misi yang lancar, memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam banyak sidequest dan minigame. Sebagian besar acara game tidak diperlukan untuk menyelesaikan alur cerita utama; namun, sebagian besar kedalaman cerita – termasuk karakterisasi dan detail latar belakang – ditampilkan dalam konten opsional, yang umumnya mengikuti bagaimana setiap bagian dari Spira pulih dalam waktu sejak kematian Sin.
Sistem berbasis misi memungkinkan pemain untuk membuat perjalanan mereka sendiri, membuat cerita agak non-linear. Terserah pemain untuk menentukan sidequest mana dan berapa banyak yang harus dicoba dan diselesaikan. Gim ini dibagi menjadi lima bab, dan sebagian besar lokasi memiliki misi baru untuk menyelesaikan setiap bab. Untuk pertama kalinya, pemain dapat mengakses sebagian besar area di awal permainan. Beberapa misi mencakup seluruh permainan, sementara yang lain hanya dapat dimulai selama bab tertentu. Bagi mereka yang menyelesaikan game dengan 100%, ada cutscene khusus setelah kredit berakhir.
Episode Selesai adalah hasil akhir yang dapat dicapai dalam setiap area di bab terakhir. Mendapatkan Episode Lengkap memberikan hasil paling memuaskan untuk suatu lokasi; mendapatkan Episode Lengkap untuk semua area dalam satu permainan memberikan penghargaan kepada pemain dengan dressphere terhebat, Maskot. Jika pemain tidak mendapatkan Episode Selesai, mereka mungkin mendapatkan Episode Selesai, untuk menandakan bahwa pemain telah menyelesaikan semua acara di area tersebut.
Minigame, seperti blitzball, pemeliharaan chocobo, penggalian di Gurun Bikanel, dan permainan koin baru, Sphere Break, membuat pengalihan ke plot utama game.
Ringkasan
Pengaturan
Spira memasuki Ketenangan Abadi dua tahun lalu saat Yuna dan pengawalnya mengalahkan Sin untuk selamanya. Kuil Yevon hancur ketika para Spiran mempelajari cara-caranya yang rusak dan bagaimana mengikuti ajarannya tidak pernah menjadi jalan menuju keselamatan dari Dosa. Dengan keyakinan Yevon dibubarkan dan fayth dari kuil-kuilnya telah berangkat ke Farplane, alam akhirat di Spira, sarana pemanggil untuk menyerukan kalpa juga hilang, begitu juga dengan ritus ziarah. Oleh karena itu, beberapa menganggap summoner sudah usang. Hilangnya fayth memiliki beberapa efek positif dan negatif pada dunia yang lebih luas; di antaranya adalah terungkapnya Floating Ruins di Mt. Gagazet, mencairnya Danau Macalania, dan layunya flora magis di Macalania Woods.
Kejatuhan Yevon menciptakan kekosongan kekuasaan yang ingin diisi oleh kelompok-kelompok yang baru didirikan. Liga Pemuda, yang dipimpin oleh Maevyn Nooj, ingin mengungkap masa lalu Spira yang dianggapnya disembunyikan oleh Yevon. Anggotanya sering berbenturan dengan pengikut New Yevon, menuduh mereka melanjutkan jalan yang ditetapkan oleh Yevon dalam menindas Spiran dan menyembunyikan mereka dalam kegelapan banyak kebenaran. New Yevon dipimpin oleh Praetor Baralai dengan motto “Satu hal pada satu waktu,” untuk memudahkan Spira memasuki cara hidup baru secara bertahap.
Saat larangan machina dicabut setelah kejatuhan Yevon, Spira tidak lagi menjelekkan Al Bhed, memungkinkan mereka untuk berbaur dengan Spira lain secara lebih bebas saat Spira mulai mengadopsi otomatisasi untuk memudahkan kehidupan sehari-hari. Kelompok Al Bhed, Fraksi Mesin, yang dipimpin oleh Gippal, membantu upaya ini. Tujuannya adalah untuk mengubah persepsi publik tentang teknologi yang sebelumnya dilarang dengan menyebutnya “mesin” daripada mesin dan memperkenalkan manfaatnya kepada masyarakat luas.
Guado telah diasingkan dari tanah air mereka, banyak yang menyalahkan sukunya karena membantu Seymour Guado, mendiang maester dari Yevon yang mencoba membasmi Spira dengan menjadi Sin. Banyak dari Ronso, penjaga Gn. Gagazet, bersumpah akan membalas dendam atas tindakan Seymour, yang membunuh banyak Ronso dalam upayanya untuk menangkap party Yuna.
Karakter
Pemeran yang dapat dimainkan diatur lebih awal, dan yang pertama untuk seri ini, hanya tiga karakter yang dapat dimainkan, dan semuanya perempuan. Pemain mengontrol Yuna, Rikku, dan Paine, meninggalkan sistem pekerjaan sebagai sudut untuk variasi.
- Yuna: Summoner tinggi yang mengalahkan Sin dan membawa Spira the Eternal Calm dua tahun lalu. Setelah Rikku menunjukkan padanya rekaman bola dari seorang pria yang mirip dengan cintanya yang hilang, Yuna meninggalkan kehidupannya yang lancar di Besaid, dan menjadi pemburu bola dan anggota Gullwings untuk kesempatan menemukan lebih banyak petunjuk dan bersatu kembali dengannya.
- Rikku: Seorang gadis Al Bhed yang lincah yang merupakan putri pemimpin Al Bhed Cid, adik perempuan dari saudara pendiri Gullwings, dan adik sepupu Yuna. Rikku sebelumnya menjabat sebagai wali termuda Yuna selama ziarah dua tahun sebelumnya. Percaya Yuna sekarang harus bersenang-senang dalam hidupnya dan melakukan sesuatu untuk dirinya sendiri, Rikku menghadiahkan dia dengan pakaian baru, meyakinkan dia untuk bergabung dengan Gullwings, dan memulai perjalanan pribadi.
- Paine: Seorang prajurit wanita muda misterius yang bergabung dengan Gullwings sesaat sebelum Yuna. Paine sinis, menjaga jarak, dan hanya mengungkapkan apa pun tentang dirinya jika perlu. Dia memiliki hubungan dengan para pemimpin Spira — Nooj, Baralai, dan Gippal — tetapi tidak suka membicarakan masa lalunya.
Cerita
Setelah kekalahan Sin dua tahun lalu, Spira kini memiliki tiga faksi utama baru sejak kejatuhan Yevon meninggalkan kekosongan kekuasaan: Liga Pemuda, Yevon Baru, dan Fraksi Mesin, masing-masing dipimpin oleh Nooj, Baralai, dan Gippal. Yuna telah bergabung dengan kelompok berburu bola Al Bhed, Gullwings, dan menjalankan misi bersama Rikku dan teman baru mereka Paine saat melakukan perjalanan Spira dengan pesawat mereka, Celsius. Dia memiliki rekaman bola kuno yang menunjukkan gambar seorang pria yang menyerupai Tidus dan sedang berburu untuk menemukan lebih banyak dengan harapan memecahkan misteri itu. Selama misi mereka, Gullwings mengembangkan persaingan dengan Leblanc Syndicate, kelompok pemburu bola lainnya. Teknologi baru yang dikembangkan oleh anak jagoan Al Bhed, Shinra, yang bepergian dengan Gullwings, memungkinkan para gadis untuk menggunakan bidang yang mereka temukan sebagai penjahit, dan ingatan yang mengkristal di dalam bidang tersebut memberdayakan mereka dalam pertempuran. Salah satu bidang tersebut, yang digunakan Gullwings sebagai tempat pakaian Penyanyi, memiliki kedekatan khusus dengan Yuna, membuatnya merasakan emosi kuno yang menggelitiknya.
Mereka menemukan sebuah bola yang berisi gambar senjata mesin kolosal yang dikenal sebagai Vegnagun yang berasal dari masa Perang Machina seribu tahun yang lalu. Vegnagun cukup kuat untuk menghancurkan Spira itu sendiri dan sedang dibangunkan oleh roh kuno Shuyin, atau lebih tepatnya, perasaan putus asa dan kesedihannya yang telah membekas ke pyreflies dan mulai bertindak sendiri. Roh Shuyin telah merasuki Nooj. Shuyin meminta Nooj mencari Vegnagun yang disembunyikan di Bevelle Underground, tetapi Nooj tidak berada di bawah kendali penuh Shuyin dan ingin menghancurkan senjatanya. Merasakan niat Nooj, Vegnagun bersembunyi di bawah tanah dan melarikan diri ke Farplane, dunia akhirat dunia lain yang ada di dalam planet ini.
Teman-teman lama Nooj, Baralai dan Gippal, mengejarnya, tidak mampu memahami perubahan sikap dan tindakan Nooj yang tidak konsisten. Ketika keduanya menghadapi Nooj di bawah Bevelle, roh Shuyin meninggalkan Nooj untuk memiliki Baralai dan membawanya ke Farplane untuk menemukan Vegnagun. Absennya pemimpin Spira menyebabkan perselisihan antara Liga Pemuda dan Yevon Baru, dan Yuna terlibat dalam acara tersebut. Shuyin mengirim iblis untuk keluar dari Kamar-kamar fayth bekas kuil. The Gullwings menghentikan mereka dari menghancurkan desa-desa tempat kuil-kuil itu berada, menghadapi aeon yang dirasuki oleh keputusasaan Shuyin. Selama salah satu misi tersebut, Yuna jatuh ke dalam lubang tempat iblis muncul dan menemukan dirinya di Farplane, di mana dia bertemu Shuyin di tubuh tuan rumah Baralai.
Shuyin salah mengira Yuna untuk Lenne, seorang pemanggil kuno dan kekasih Shuyin, yang emosi dan ingatannya membentuk dunia pakaian Songstress Yuna. Shuyin adalah pria yang menyerupai Tidu, yang citranya telah mendorong Yuna untuk memulai perjalanan barunya. Namun, kepribadiannya tidak sama: 1000 tahun mengenang kembali ingatan akan kematian bersama Lenne telah terwujud sebagai keinginan untuk menghancurkan dunia. Setelah membubarkan ketegangan antara New Yevon dan Liga Pemuda, Gullwings mengikuti Shuyin ke jantung Farplane, di mana dia mencoba untuk mengaktifkan Vegnagun. Shuyin mendapatkan bentuk tubuh saat dia meninggalkan Baralai, dan Gullwings mengalahkannya dalam pertempuran. Jiwa Lenne muncul dari dunia pakaian Yuna dan menempatkan jiwa Shuyin untuk beristirahat, dan mereka memudar bersama.
Keluarga Gullwings kembali ke Spira, di mana Nooj, Baralai, dan Gippal berpidato di hadapan rakyat untuk mengumumkan upaya mereka untuk perdamaian dunia sebagai front persatuan. Yuna kembali ke Besaid, di mana dia memiliki kesempatan untuk bersatu kembali dengan Tidu yang dihidupkan kembali jika dia meminta fayth untuk mengembalikannya ke dunia saat dia berada di Farplane.
Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daishō ~
Dalam novel pendamping, segera setelah bersatu kembali, Yuna dan Tidus akhirnya terdampar di pulau yang tidak dikenal dan bersentuhan dengan hantu dari Perang Machina.
Misi Terakhir
Tiga bulan kemudian, Yuna, Rikku, dan Paine masing-masing menerima surat yang meminta ketiganya untuk bersatu kembali dan menyelidiki Menara Iutycyr yang baru ditemukan, mengetahui apa yang telah mereka lakukan masing-masing sejak berpisah.
Final Fantasy X -Apakah-
Enam bulan setelah reuni YRP, Chuami dan Kurgum, dua anggota Dewan Spira yang baru, meminta Yuna untuk menyelidiki fenomena aneh yang terjadi karena keadaan Farplane yang tidak stabil, segera menemukan kembalinya musuh lama. Sementara itu, Chuami mengaku terkait dengan salah satu wali legendaris yang menyelamatkan Spira dari Sin.
Tema
Tema utama Final Fantasy X-2 adalah pencarian yang hilang, karena penemuan Kimahri mendorong Yuna untuk memulai perjalanan untuk menemukan cintanya yang hilang. Tema ingatan dan bagaimana pengaruhnya terhadap orang juga menonjol. Yuna, Rikku, dan Paine memikirkan peristiwa masa lalu dan menemukan kekuatan di dalamnya untuk terus berjalan dan melihat ke masa depan. Ketika keputusasaan Shuyin atas Perang Machina dan kegagalannya untuk menyelamatkan Lenne tumbuh lebih dari satu milenium dan mulai bertindak sendiri, dia menjadi monster yang ingin menghancurkan Spira. Ingatan dan emosi Lenne ditunjukkan melalui Yuna yang bertindak sebagai wadahnya, dan dia berusaha agar Yuna membantunya mengekspresikan rasa sakit yang diakibatkan perang dan menghentikan Spiran mengulangi kesalahan masa lalu mereka, dan pada akhirnya membantu Shuyin menemukan kedamaian.
Tema menonjol lainnya adalah persahabatan. Paine bergabung dengan Gullwings dan awalnya menjaga dirinya sendiri, tetapi belajar untuk terbuka meskipun dia sering diganggu oleh Yuna dan Rikku. Partai tersebut menemukan persahabatan masa lalu Paine dengan Nooj, Gippal, dan Baralai, salah satu alasan Paine bergabung dengan Gullwings.
Perjalanan Yuna adalah menemukan jati diri. Tidak lagi menjadi pemanggil, Yuna tidak dibebani oleh tanggung jawab profesi dan bebas untuk menjalani kehidupan yang dulu dia yakini harus dia korbankan demi Spira. Melalui waktunya di bawah pengaruh Rikku, Yuna menemukan tempatnya di Spira baru dan menemukan wanita yang kuat dan percaya diri di dalam dirinya.
Tema tambahan adalah konflik manusia dan perubahan. Spira telah berubah sejak kekalahan Sin dan kedatangan Tenang Abadi. Pertarungan Yevon yang direformasi dengan Liga Pemuda yang baru dibentuk untuk menguasai masa depan Spira, sementara Fraksi Mesin mencoba untuk tetap netral dengan memasok mesin ke kedua sisi. Sekarang Dosa telah hilang, orang-orang bebas untuk bersenang-senang dalam hidup, tidak lagi tunduk pada ajaran palsu Yevon. Namun, mereka harus menghadapi dampak dari tindakan yang diambil untuk mencapai kemerdekaan itu dan orang-orang yang nyawanya hilang dalam proses tersebut dan menerima angin perubahan yang menyalip Spira dan konsekuensi yang dibawa oleh kemajuan.
Pengembangan
Final Fantasy X awalnya tidak direncanakan untuk memiliki sekuel. Setelah reaksi penggemar yang kuat terhadap cerita pendek berjudul Eternal Calm yang disertakan dengan Final Fantasy X International, tim pengembang memutuskan untuk melanjutkan ceritanya. Produser Yoshinori Kitase berkomentar bahwa pada saat itu, tim tersebut siap untuk tantangan baru dan berpikir bahwa membuat sekuel Final Fantasy X akan menjadi semacam tantangan yang belum mereka coba.
Para developer tidak ingin Final Fantasy X-2 hanya menjadi perpanjangan dari game sebelumnya. Bahkan sebelum tim menyelesaikan cerita sekuelnya, mereka telah bekerja untuk menciptakan kembali tampilan Yuna dan memutuskan cerita yang sesuai dengan gaya itu. Pada awalnya, tim memutuskan untuk membuat game aksi-petualangan dengan trio karakter wanita; keputusan untuk memiliki pemeran wanita adalah salah satu tantangan baru yang ingin dicoba oleh para pengembang dengan game tersebut. Satu pendekatan lain yang dibahas adalah menggambarkan kisah generasi Jecht dan Auron, tetapi idenya dibatalkan karena terlalu tradisional dan juga karena tim tidak menginginkan permainan tanpa karakter yang dapat dimainkan wanita.
Sutradara Motomu Toriyama memuji bahwa tidak jarang wanita menjadi pemeran utama dalam film Hollywood. Tim melihat film-film seperti Charlie’s Angels dan Tomb Raider untuk mendapatkan inspirasi, tetapi cerita Hollywood menggunakan wanita “macho” untuk mengisi jenis peran yang sama yang biasanya dimainkan oleh pria. Dengan Final Fantasy X-2, tim menggunakan ide-ide dari film sebagai titik awal, tetapi tujuannya adalah untuk mendasarkan cerita pada karakter yang lebih imut dan feminin. Mereka mencapai ini dengan menawarkan berbagai pakaian untuk pesta, menggunakan gerakan anggun dalam pertempuran, dan reaksi energik grup terhadap acara untuk menjaga suasana tetap ringan dan memperkuat aspek manis dari pahlawan wanita permainan.
Pengembang menginginkan perubahan dari tema game sebelumnya. Tema Final Fantasy X digambarkan sebagai kemerdekaan dari ikatan hukum dan adat istiadat, sedangkan Final Fantasy X-2 adalah tentang perubahan yang ditimbulkan dari kekacauan setelah mendapatkan kemerdekaan tersebut. Di Final Fantasy X, setiap karakter memiliki sesuatu yang besar untuk dihadapi, tetapi di Final Fantasy X-2, developer ingin menunjukkan perjalanan mereka mencari jati diri baru. Berbeda dengan Final Fantasy X pada saat suasana yang menyedihkan, Final Fantasy X-2 memiliki nada “pop” dan optimis di awal permainan. Untuk menggambarkan perubahan Spira, panggilan tidak disertakan, lokasi didesain ulang, dan kendaraan baru disertakan.
Sejak awal, tim mengetahui bahwa Final Fantasy X-2 tidak akan ada panggilan. Sesuatu dibutuhkan untuk menggantikan mereka; ini melahirkan ide untuk sistem spherechange karena menyediakan sesuatu yang menarik baik secara visual maupun dalam hal gameplay. Karena Final Fantasy X-2 adalah game pertama dalam seri yang menggunakan kembali dunia game, para pengembang ingin menawarkan sesuatu yang baru di area lain dan mengambil pendekatan berbeda pada sistem pertarungan.
Ukuran tim produksi hanya sepertiga dari Final Fantasy X karena sudah familiar dengan materi dan konten angsuran sebelumnya. Mereka dapat menggunakan kembali konten, memungkinkan mereka mengembangkan game dalam satu tahun, separuh waktu yang biasanya diperlukan untuk menghasilkan judul Final Fantasy.
Salah satu tantangan dalam pelokalan adalah mengatur nada dengan benar, seperti yang dijelaskan oleh Brian Grey, yang mengerjakan pelokalan:
Antara lari Yuna yang mengepakkan tangan, kejenakaan anime-esque Brother, dan nomor musik J-pop dalam game, FFX-2 mungkin adalah pendekatan Final Fantasy yang paling non-Barat hingga saat ini. Semuanya, mulai dari pakaian yang dikenakan gadis-gadis itu hingga animasi karakter hingga subplot yang benar-benar aneh, berada di atas dalam versi Jepang. Untuk menjaga keseimbangan, kami memutuskan untuk menulis dialog bahasa Inggris yang sama tidak terduga dan ringan. Pada akhirnya, pemain game Amerika mungkin akan menggaruk-garuk kepala dan berkata, ‘Apakah ini nyata?’ selama beberapa situasi yang lebih aneh yang dialami Yuna, tetapi dialog bahasa Inggris tidak pernah terlalu berat sehingga memaksa pemain untuk menganggap apa yang mereka tonton terlalu serius.
-Brian Grey, tim lokalisasi Final Fantasy X-2
Musik
Musik gim ini disusun oleh Noriko Matsueda dan Takahito Eguchi, dua komposer yang juga menciptakan musik untuk balap RPG Racing Lagoon, sebuah gim dari tahun 1999 yang tidak pernah dilokalkan dan dikembangkan di bawah label Squaresoft sebelumnya. Komposer serial reguler Nobuo Uematsu tidak menyumbangkan satu lagu pun meskipun telah menyusun sebagian besar soundtrack game pertama. The Final Fantasy X-2 Original Soundtrack dirilis dalam dua disc pada tahun 2003. Setelah rilis Final Fantasy X-2 International + Last Mission, album berjudul Final Fantasy X-2 International + Last Mission Original Soundtrack yang terdiri dari lagu-lagu yang ditambahkan ke soundtracknya juga dirilis.
Gaya musik gim ini berbeda dari pendahulunya, termasuk banyak trek yang ceria dan ceria. Tidak seperti “Suteki da ne”, tema vokal Final Fantasy X, “Real Emotion” dan “1000 Words” menerima versi bahasa Inggris untuk rilis global.
Tidak ada trek dari Final Fantasy X yang digunakan kembali di Final Fantasy X-2. Ketika ditanya tentang komposer yang dipilih, direktur permainan, Motomu Toriyama, menyatakan, “Seperti yang disimbolkan dalam penampilan langsung Yuna di pembukaan, kami ingin memasukkan perasaan pop bahkan dengan musik kali ini, yang sangat berbeda dari Final Fantasy pada umumnya. Nona Matsueda dan Tuan Eguchi sangat cocok dengan perubahan yang kami coba capai jadi kami meminta keduanya untuk menangani musik untuk FFX-2. Faktanya, perubahan drastis dalam musik adalah salah satu perbedaan besar yang memberi arahan baru untuk FFX-2. Saya ingin Pak Uematsu berpartisipasi, tetapi karena proyek lain, kami tidak dapat mengajaknya bergabung untuk FFX-2. ”
Rilis
Final Fantasy X-2: Internasional + Misi Terakhir
Pada tanggal 19 Februari 2004 (sehari sebelum rilis Eropa dan PAL Final Fantasy X-2), edisi khusus dirilis di Jepang yang menampilkan dua mode: International dan Last Mission. Sementara dialog dalam bahasa Inggris (kecuali Last Mission), subtitle dan menu dalam bahasa Jepang.
Internasional memiliki perubahan umum pada tampilan, nuansa, kecepatan, dan dialog. Ini memiliki dua lemari pakaian tambahan, Garment Grids baru, dan penyertaan sistem Pencipta Makhluk mirip dengan Arena Monster Final Fantasy X di mana iblis dapat ditangkap, dilatih dan digunakan dalam pertempuran. Di antaranya adalah Almighty Shinra (Shinra yang diresapi energi iblis) dan Major Numerus (bos terakhir Last Mission, monster ular berkepala empat yang menyaingi bos Final Fantasy lainnya untuk posisi yang paling sulit).
Banyak karakter non-pemain Final Fantasy X dan Final Fantasy X-2 dapat dilatih dan digunakan dalam pertempuran, termasuk Tidus, Auron, Seymour, Lulu, Kimahri, Lucil, Nooj, Baralai, dan beberapa lainnya. Melalui sistem ini, lebih dari 150 anggota partai tambahan dapat diperoleh, dengan mayoritas memiliki alur cerita dan akhiran kecil mereka sendiri (beberapa termasuk wajah yang sudah dikenal, seperti Seymour dan Jecht).
Last Mission adalah misi berbasis alur cerita yang ditetapkan tiga bulan setelah kekalahan Vegnagun di mana Yuna, Rikku, dan Paine bertemu untuk pertama kalinya sejak berpisah setelah kemenangan mereka untuk menjelajahi Menara Iutycyr yang baru ditemukan. Menara ini memiliki 80 level dengan pertarungan bos di setiap level 20. Di setiap level 10, para gadis mendiskusikan kejadian terkini dalam hidup mereka dan Spira, menambahkan kesimpulan pasca-pertandingan untuk banyak orang yang ditemui para gadis tiga bulan sebelumnya. Percakapan ini diubah tergantung pada bagaimana pemain memulai misi.
Memilih Game Baru di layar awal meminta pemain untuk memuat file penyimpanan game dari Final Fantasy X-2 normal atau Internasional, atau untuk memulai tanpa memuat. Saat memulai dari awal, dialog didasarkan pada akhir normal Final Fantasy X-2. Jika pemain memuat file save game dengan akhir yang bahagia atau sempurna, Yuna akan bercerita tentang kehidupan barunya dengan Tidus di Pulau Besaid di lantai 30. Dimungkinkan untuk menghapus bagian dialog tertentu: pada satu titik, gadis-gadis itu menyebutkan bayi Wakka dan Lulu, Vidina, telah memiliki gigi pertamanya, tetapi dengan memuat satu set save game sebelum menyelesaikan Besaid di Bab 5, referensi apa pun ke Vidina akan menjadi dihapus karena gadis-gadis itu belum bertemu dengannya.
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster
Pada tanggal 19 Maret 2013, dipastikan bahwa Final Fantasy X-2 akan menerima remaster HD bersama dengan Final Fantasy X dan akan didasarkan pada versi Internasional gim tersebut. Kedua game tersebut tersedia bersama dalam satu disk Blu-ray untuk versi PlayStation 3. Pemilik PS Vita dapat mengunduh kedua game secara digital seharga $ 39,99 atau membeli versi eceran yang dilengkapi dengan salinan fisik Final Fantasy X dan voucher untuk mengunduh Final Fantasy X-2. Remaster HD memiliki trofi dan musik serta grafik yang ditingkatkan.
Square Enix mengumumkan versi PlayStation 4 melalui situs resminya. Game ini dirilis pada Mei 2015.
Microsoft Windows (melalui Steam)
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster terdaftar di database Steam pada Desember 2015. Ini dirilis pada 12 Mei 2016.
Penerimaan
Final Fantasy X-2 terjual dengan baik; dalam beberapa bulan setelah dirilis di Amerika Utara, game tersebut telah terjual satu juta kopi, di atas hampir dua juta kopi di Jepang. Pada 2013, Square Enix mengumumkan bahwa seri Final Fantasy X telah terjual lebih dari 14 juta kopi.
Perubahan gaya permainan dari judul Final Fantasy sebelumnya menciptakan kontroversi; Final Fantasy X-2 adalah sekuel langsung pertama yang dapat dimainkan untuk judul Final Fantasy, dan atmosfer gim ini merupakan perubahan drastis dari Final Fantasy X. Penggunaan kembali konten juga mendapat kritik.
Meskipun ada komentar negatif, tanggapan kritis game tersebut sebagian besar positif. Permainan menerima skor 85/100 di Metacritic, hanya sedikit turun dari pendahulunya.
Kiasan
Final Fantasy X-2 membuat banyak kiasan untuk budaya pop kontemporer, di antara subjek lainnya.
Trivia
- Karena Final Fantasy X-2 diatur dua tahun setelah Final Fantasy X, itu juga dirilis dua tahun setelah Final Fantasy X.
- Selama misi pertama di Bab 1, saat Gullwings berlomba dengan Sindikat Leblanc ke puncak Gn. Reruntuhan Gagazet, gambar animasi yang menyerupai logo game, tetapi dengan Leblanc, Logos, dan Ormi ditampilkan, ditampilkan di bagian atas layar.
- Kingdom Hearts Final Mix berisi trailer untuk Final Fantasy X-2. Unlimited Saga juga menyertakan trailer untuk game tersebut.
- Gim ini diselingi oleh narasi Yuna yang berbicara tentang Tidu, seolah-olah dia sedang menggambarkan peristiwa gim kepadanya karena terjadi dalam gaya yang mengingatkan pada narasi Tidus di Final Fantasy X.
How useful was this post?
Click on a star to rate it!
Average rating 0 / 5. Vote count: 0
No votes so far! Be the first to rate this post.
About admin
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.