Final Fantasy XI: Heroes of Abyssea
Final Fantasy XI: Heroes of Abyssea
Spread the love
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
0
(0)

Final Fantasy XI: Heroes of Abyssea adalah “Battle Area Add-on” ketiga dan terakhir dari Abyssea untuk Final Fantasy XI yang dirilis pada tahun 2010. Ini menyimpulkan alur cerita Abyssea, karena pertarungan untuk Abyssea menuju ke perbatasan. Heroes of Abyssea melengkapi set Empyrean Armor dengan implementasi body dan hand slot pieces. Tidak seperti Final Fantasy XI: Vision of Abyssea dan Final Fantasy XI: Scars of Abyssea, add-on ini menampilkan area baru keempat, yaitu area medan pertempuran Abyssea – Empyreal Paradox, yang digunakan sebagai penutup alur cerita Abyssea. Konten di Heroes of Abyssea melayani pemain di atas level 75.

Heroes of Abyssea mengharuskan pemain untuk memiliki Final Fantasy XI: Rise of the Zilart dan Final Fantasy XI: ekspansi Wings of the Goddess yang terdaftar dan diinstal untuk dimainkan. Karakter harus level 30 atau lebih untuk mengakses konten yang berhubungan dengan Abyssea.

Layanan untuk Heroes of Abyssea dimulai pada tanggal 7 Desember 2010 (JST).

Penambahan baru
Misi
Heroes of Abyssea tidak secara formal memasukkan misi, tetapi berisi misi yang menandai alur cerita utama add-on Abyssea. Berbeda dengan dua add-on Abyssea sebelumnya, add-on ini hadir dengan cerita spesial Notorious Monster (bos terakhir) yang ditampilkan dalam quest battlefield untuk menandai akhir dari jalan cerita.

Pencarian baru lainnya juga tersedia untuk dilakukan oleh pemain.

Area
Zona baru

  • Abyssea – Altepa
  • Abyssea – Uleguerand
  • Abyssea – Grauberg

Musuh
Daftar ini tidak termasuk musuh yang memiliki kulit ulang dari genus yang sama atau bos unik.

  • Hybrid Elemental

Gameplay systems

  • Dominion
  • Dominion Ops

Karakter
Terlepas dari karakter masing-masing pemain, yang menggerakkan jalan cerita, ada sejumlah karakter non-pemain yang mengambil peran penting dalam alur cerita Heroes of Abyssea.

  • Joachim adalah Abyssean pertama yang bertemu dengan pemain tersebut. Dia memperkenalkan pemain ke ranah Abyssea dan berfungsi sebagai titik kontak pertama antara pemain dan orang-orang yang selamat dari dunianya sendiri.
  • Gilgames dari realitas paralel Abyssea dulunya adalah pemimpin bajak laut Norg, tetapi sekarang berfungsi sebagai petugas upaya perlawanan melawan gerombolan monster yang menyerang.
  • Esha’ntarl dari Abyssea, yang disebut Gilgames sebagai nyonya li’l, adalah Abyssean yang hanya mampu melakukan penyeberangan sebagian dimensional ke Vana’diel. Dia memberi pemain wawasan tentang keadaan buruk Abyssea.
  • Prishe of Abyssea, adalah seorang gadis Elvaan yang pernah berhadapan dengan Promathia dengan juara Abyssea di Empyreal Paradox.

Cerita
Utusan Tuhan
Setelah petualang menyelamatkan tujuh area Abyssea dari makhluk keji yang mengancamnya, Joachim memberitahunya bahwa Gilgamesh ingin bertemu dengannya lagi, kali ini di Hall of the Gods.

Di Aula Para Dewa, Gilgamesh menjelaskan bahwa ia perlu menggunakan medan magnetnya dan memperkenalkan petualang itu kepada “nyonya”, Esha’ntarl dari Abyssea. Tidak seperti Gilgames, dia tidak dapat melintasi dunia dan harus menggunakan energi magnet di aula untuk melakukan penyeberangan dimensi parsial.

Esha’ntarl menjelaskan bahwa bencana alam yang menimpa Abyssea disebabkan oleh kehendak Dewa Twilight, Promathia yang telah menginginkan dan menyerah pada kematian berabad-abad yang lalu. Altana, dalam kesedihan atas kematiannya, memberinya cahaya kristal dan memisahkan kristal yang sebenarnya menjadi lima bagian, menciptakan alam fana. Keinginan Promathia untuk kembali ke dirinya yang seutuhnya telah bertahan, dan nyawa yang diklaim melalui bencana alam adalah bagian dari skema besar ini. Kebangkitan penuhnya akan berarti kehancuran Abyssea.

Meskipun Esha’ntarl menyalahkan dirinya sendiri atas peristiwa yang telah terjadi, Gilgames mengklaim itu lebih disebabkan oleh Champion of Abyssea yang telah menghilang. Esha’ntarl kemudian pergi untuk menyelidiki masalah tersebut.

Kemudian, ketika petualang menyelamatkan kesembilan area Abyssea, Gilgamesh memanggil mereka kembali ke Hall of the Gods.

Esha’ntarl menjelaskan betapa banyak realitas paralel telah ada yang kini tumbuh tidak stabil karena keinginan Promathia. Saat Dia secara bertahap mengembalikan dunia ke keadaan sebelumnya yaitu Surga (alam para Dewa), spesies iblis baru telah muncul sebagai hasilnya.

Di Abyssea, alter-ego sang petualang pernah melawan Promathia di ibu kota surgawi Al’Taieu, tetapi mungkin tidak berhasil. Al’Taieu, yang berada dalam keadaan paradoks, telah dikeluarkan dari Abyssea dan seharusnya terjun kembali ke Abyssea, tetapi ini tidak terjadi. Sebaliknya, Al’Taieu telah naik ke bulan.

Esha’ntarl menyarankan petualang untuk menghadapi Promathia, tetapi karena transformasi tanah yang dahsyat, portal ke Al’Taieu yang ada tidak lagi ada. Dia percaya pintu gerbang diblokir oleh Caturae, spesies iblis misterius yang muncul sejak bencana alam dimulai, dan mendesak petualang untuk mencari mereka dan mengalahkan mereka.

Dengan semua enam caturae di Abyssea dikalahkan, petualang bertemu dengan Gilgamesh dan Esha’ntarl lagi, dan mereka memastikan bahwa caturae itu terkait dengan Dewa Senja dan menyembunyikan pintu gerbang ke Al’Taieu. Gangguan spasial telah terwujud di Pulau Qufim, yang dapat menandakan jalur ke Al’Taieu di Abyssea. Mereka mempercayakan petualang dengan misi untuk mencari gangguan ini dan menghadapi Promathia untuk selamanya.

Dewa Wyrm
Setelah melewati gangguan, petualang tiba di Abyssea – Empyreal Paradox dan bertemu dengan Prishe, yang terkejut melihat mereka masih hidup. Dia menjelaskan bahwa alter-ego petualang telah gagal menghentikan Promathia, mengakibatkan peristiwa yang menyebabkan bencana alam. Karena dia sendiri abadi, dia tetap terjebak di Al’Taieu. Promathia telah menyerap kegelapan yang terkandung di dalam Selh’teus dan berevolusi menjadi bentuk mengerikan dari wyrm yang menakutkan.
Mempertimbangkan bagaimana orang-orang dari Vana’diel mendapatkan kekuatan tambahan di Abyssea, Prishe membiarkan petualang menghadapi Promathia tanpa bantuannya, dan mereka mengalahkan wujud wyrmal nya, Shinryu. Meskipun Abyssea diselamatkan dari kehancuran, kerusakan yang telah Dia lakukan terhadap dunia tidak akan pulih secara otomatis, dan Abyssea harus secara bertahap membangun dirinya kembali ke kejayaannya.

Prishe tetap tinggal di Al’Taieu untuk mengawasi Abyssea. Joachim memberi selamat kepada petualang karena telah memperbaiki dunia dalam tugas yang tampaknya mustahil. Gilgames dan Esha’ntarl berterima kasih, dengan Gilgames mendorong petualang itu untuk mampir di Abyssea untuk membantu membangun kembali. Esha’ntarl berterima kasih kepada mereka, tetapi juga meminta agar dia mengunjungi Prishe sesekali, karena beban dari semua yang telah terjadi sangat memengaruhinya. Prishe kesepian di Empyreal Paradox dan meminta petualang berjanji untuk sering mengunjunginya. Dia dan memberinya hadiah berupa jurang kosmos sebagai imbalan.

Musik
Selain dua track yang juga digunakan di add-on Abyssea sebelumnya, Heroes of Abyssea memperkenalkan satu track baru, “Shinryu”, yang digunakan di final boss battle.

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

About

Leave a Reply