Suikoden III
Suikoden III
Spread the love
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
0
(0)

Suikoden III, dirilis sebagai Genso Suikoden III (幻想 水滸 伝 III) di Jepang, adalah permainan permainan peran yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami untuk konsol permainan video PlayStation 2. Ini adalah angsuran ketiga dalam seri Suikoden utama.

Gambaran

Ini dirilis pada tahun 2002, dengan versi manga yang diterbitkan pada tahun 2004. Ini adalah game terakhir yang dikerjakan pembuat seri Yoshitaka Murayama. Ini adalah Suikoden pertama yang dirilis dalam 3D penuh.

Gameplay

Suikoden III adalah keberangkatan radikal dari entri sebelumnya dalam hal mekanika gameplay. Beberapa mekanik baru diperkenalkan dan beberapa seri standar diubah untuk melengkapi penambahan baru. Gim ini masih memiliki tiga mode pertempuran Dungeon Crawling, Duels, dan War Battles. Untuk sebagian besar, Duels tetap tidak berubah dari judul sebelumnya.

Salah satu perubahan besar adalah pengenalan Sistem Penglihatan Trinity yang memberikan akses untuk mengontrol tiga karakter utama yang berbeda, seperti Hugo putra Kepala Klan Karaya Lucia, Chris Lightfellow Ksatria Zexen, Geddoe seorang tentara bayaran dari Kerajaan Suci Harmonia. Selain itu, Sistem Trinity Sight juga memberikan kontrol untuk tiga karakter yang tidak dapat dibuka lainnya.

Penjelajahan Bawah Tanah masih melibatkan penjelajahan ruang bawah tanah dan kota-kota, meskipun peta dunia sekarang merupakan serangkaian titik yang mewakili ruang bawah tanah dan kota-kota tersebut, dan dihubungkan dengan jalan yang dengan cepat Anda lintasi antar wilayah. Sistem pertempuran telah diubah secara ekstensif dari dua gelar sebelumnya. Pemain mengendalikan enam tim pria tetapi tim tersebut dibagi menjadi tiga unit dua, di mana pemain hanya dapat memberikan satu set pesanan kepada satu anggota setiap unit. Karakter lain di unit hanya akan secara otomatis menyerang ketika pasangannya menerima perintah tertentu seperti menggunakan rune. Serangan Dua Pihak Unites hanya dapat digunakan jika dua karakter yang terlibat disatukan sebagai satu unit dan fitur Mounted baru bekerja pada prinsip yang sama. Karakter juga sekarang berjalan di medan perang selama pertempuran, dan permainan sekarang memperhitungkan waktu casting dan waktu aksi. Statistik / keterampilan karakter menentukan apakah mereka akan punya waktu untuk pindah ke target mereka dan melakukan suatu tindakan. Beberapa karakter yang lebih lambat misalnya mungkin hanya dapat memiliki waktu untuk mencapai target mereka tetapi tidak dapat menyerang, sedangkan karakter yang lebih cepat dapat dengan cepat mencapai target dan bahkan menyerang beberapa kali dalam satu putaran. Sihir adalah sistem terbesar yang dipengaruhi oleh sistem berbasis giliran baru ini.

Mantra sekarang memiliki waktu casting dan karakter serta musuh sekarang dapat “dihilangkan” dari nyanyian jika mereka menerima cukup kerusakan sebelum melantunkan mantra. Pemain dapat menghindari ini dengan meningkatkan keterampilan karakter dalam sihir mereka yang akan mengurangi waktu casting, serta meningkatkan efektivitas mantra. Karena elemen baru memperhitungkan lingkungan 3D dan karakter Anda bergerak di sekitar medan perang, mantra kerusakan sihir sekarang memiliki kemampuan untuk menyebabkan kerusakan jaminan pada pihak Anda sendiri jika pemain tidak berhati-hati tentang pengaturan pesta mereka, meskipun anggota partai yang bersahabat biasanya akan mencoba untuk keluar dari mantra dan bertahan selama itu untuk secara signifikan mengurangi kerusakan yang mereka ambil.

Sistem Keterampilan adalah fitur baru lainnya dalam permainan. Keterampilan memungkinkan pemain untuk menyesuaikan karakter mereka menjadi lebih efektif dan keterampilan terkait langsung dengan sistem pertempuran berbasis waktu / biaya baru. Keterampilan memungkinkan beberapa hal dasar seperti meningkatkan damge, meningkatkan pertahanan, dan menurunkan waktu casting untuk sihir; tetapi mereka juga menambahkan fitur baru seperti Swing yang memungkinkan karakter untuk menyerang satu target dengan beberapa serangan senjata mereka, atau Holy Dash yang memungkinkan karakter yang lebih lambat untuk mencapai target lebih cepat, atau Parry and Shield Protect yang meniadakan kerusakan dan serangan balik. Sistem skill menambahkan lapisan kontrol baru atas pertumbuhan karakter dan memuji sistem kustomisasi banyak rune juga. Partai juga dapat menempatkan anggota partai ke-7 yang merupakan karakter non-tempur yang memiliki keterampilan pendukung seperti kemampuan untuk menggunakan jenis toko tertentu saat berada di ruang bawah tanah atau meningkatkan potch dan harta yang diperoleh dalam pertempuran.

Army Battles sekarang menampilkan peta berbasis grid baru dengan beberapa titik yang saling terhubung oleh jalan. Unit komando pemain yang ditempatkan pada titik-titik ini dan terdiri dari pejuang generik atau anggota 108 Stars of Destiny yang telah dikumpulkan. Ketika unit melibatkan musuh, pertempuran dimainkan sama seperti pertempuran biasa dalam aspek Dungeon Crawler dari permainan kecuali para pemain utamanya adalah A.I. dikontrol dan unit dipecah menjadi Pemimpin dan bawahannya. Kemenangan dicapai dengan menghilangkan semua anggota unit atau hanya membunuh Pemimpin. Ketika pertempuran dimulai, pemain memiliki opsi untuk memilih: Bertarung, Bertahan, atau Mundur. Tindakan individu dari sebuah karakter ketika Pertarungan dimulai ditentukan oleh A.I. meskipun penyetelan kustomisasi dan level dari aspek crawler bawah tanah sepenuhnya diwakili sehingga pemain dapat meningkatkan peluang sukses dengan tinjauan ke masa depan yang tepat.

Versi Lain

Suikoden III dirilis di PlayStation Network for PlayStation 3.
Toko PS

Trivia

  • Ini adalah satu-satunya Suikoden dari seri utama yang tidak dirilis di Eropa pada saat rilis aslinya.
  • Acara permainan berlangsung 15 tahun setelah Suikoden II.
  • Ini adalah gelar Suikoden terakhir yang digarap oleh pembuat seri Yoshitaka Murayama.
  • Ini adalah entri Suikoden bernomor pertama yang tidak disusun oleh Miki Higashino.
  • Game ini memiliki penampilan True Runes terbanyak di seluruh seri, dengan enam.
  • FMV Pembukaan gim ini diproduksi oleh GONZO Studio yang juga memproduksi serial anime terkenal seperti Last Exile, Chrono Crusade, dan Afro Samurai.

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

About

Leave a Reply