
Sword of Mana (新 約 聖 剣 伝 説 Shinyaku Seiken Densetsu, lit. “Legenda Pedang Suci Perjanjian Baru”) adalah menceritakan kembali Final Fantasy Adventure. game pertama dalam seri Mana, dirilis untuk Game Boy Advance.
Gameplay
Sword of Mana dapat dimainkan dari sudut pandang dua karakter, laki-laki dan perempuan, keduanya adalah protagonis utama. Perspektif siapa pun yang dipilih, karakter lain akan berperan sebagai protagonis sekunder. Pemain akan melihat cerita dari sudut pandang karakter yang mereka pilih, dan ada beberapa adegan, bagian gameplay, dan karakter mitra yang bersifat eksklusif karakter.
Banyak fitur gameplay dari game lain dalam seri muncul di Sword of Mana, termasuk sistem menu cincin dari Secret of Mana, sistem siang-malam dari Seiken Densetsu 3, dan penempaan senjata dan Rumah Panas dari Legend of Mana.
Tempur
Sword of Mana menggunakan pertarungan waktu nyata dan berlangsung dalam mode gerakan biasa. Ada waktu berbeda dalam sehari di mana hanya monster tertentu yang muncul. Beberapa senjata, seperti pedang, kapak, tombak, dll., Diperoleh di sepanjang game dengan mengalahkan monster tertentu. Setiap senjata memiliki sifat serangan baik menusuk, menampar, atau menebas. Sifat serangan ini membantu menentukan kerusakan yang terjadi pada musuh di sepanjang permainan. Selain itu, termasuk alat pengukur pukulan maut yang, jika penuh, memungkinkan serangan yang lebih kuat daripada serangan normal. Sistem serangan magis juga disertakan, dengan elemen seperti cahaya, api, tanah, dll., Masing-masing memengaruhi musuh dengan cara yang berbeda. Bentuk yang diambil setiap mantra dan area serangannya bervariasi tergantung pada senjata apa yang telah digunakan pemain; Misalnya, pedang menghasilkan paku tepat di depan karakter, dan busur menghasilkan busur seperti panah.
Ada sembilan senjata, masing-masing dengan salah satu dari tiga ciri serangan, dan dengan tampilan uniknya sendiri. Karakter wanita dimulai dengan tongkat, dan karakter pria dimulai dengan pedang. Pemain dapat mengumpulkan lebih banyak senjata di sepanjang permainan. Ada juga tujuh Elemental Spirit untuk digunakan. Masing-masing memiliki serangan berdasarkan elemennya, dan juga mantra pendukung.
Kedua karakter tersebut mendapatkan beragam sidekick yang menemani mereka sepanjang permainan. Karakter ini dapat digunakan oleh pemain dalam pertempuran atau dibiarkan berjalan melalui AI yang dapat dikonfigurasi, tetapi mereka juga dapat dikontrol secara manual dengan menekan tombol pilih tetapi membiarkan karakter asli Anda ke AI. Para sahabat karib ini adalah karakter kunci dari cerita dan sering kali berkontribusi secara signifikan terhadap pengembangan karakter.
Karakter
- Hero
- Heroine
- Amanda
- Bogard
- Dark Lord
- Julius
- Lester
- Marcie
- Watts
Cerita
Seorang pemuda terbangun dari mimpi masa lalunya ke kehidupannya saat ini sebagai budak gladiator di kota Granz Realm. Melarikan diri dari kota bersama temannya dan sesama budak gladiator, Willy, keduanya dihadapkan oleh Pangeran Kegelapan, penguasa Alam Granz. Bocah itu menyerang Pangeran Kegelapan karena kematian orang tuanya, tetapi dengan mudah dikalahkan dan terlempar dari jembatan tempat mereka berdiri. Anak laki-laki itu ditangkap dari danau di dasar air terjun oleh makhluk aneh bernama Niccolo yang menyarankannya untuk pergi ke desa terdekat, Topple.
Sementara itu, seorang wanita muda terbangun dari mimpi masa lalunya di sebuah pondok kecil di tepi danau bersama seorang ksatria, Bogard. Gadis itu bertekad untuk mengalahkan seorang ksatria kegelapan dan kelompok pengguna sihirnya untuk kematian ibu tirinya dan penghancuran desa asalnya. Bogard menyarankannya untuk pergi ke Topple untuk mendapatkan informasi saat dia melakukan perjalanan ke kota Wendel.
Gadis itu adalah yang pertama mencapai Topple, di mana dia menerima permintaan seorang anak kecil untuk menemukan sebuah buku yang dia jatuhkan di pinggiran desa. Saat mencari, dia bertemu dengan anak laki-laki itu, yang membantunya menemukan buku itu dan mengembalikannya kepada anak itu. Keduanya memutuskan untuk bekerja sama dalam perjalanan ke Wendel hanya untuk mengetahui bahwa rute paling langsung, Gua Marsh, telah ditutup oleh Count Lee yang tinggal di Vinquette Hall. Keduanya melakukan perjalanan ke sana untuk menemukan Count tidak tersedia, tetapi salah satu kepala pelayannya menawarkan mereka kamar untuk bermalam. Mereka bertemu dengan Isabella, seorang wanita misterius yang telah tinggal di Aula untuk sementara waktu dan tampaknya tertarik pada Count Lee. Keduanya kemudian pensiun ke kamar mereka untuk beristirahat sebentar, tetapi segera dipisahkan dan dipaksa untuk melintasi aula manor yang dipenuhi monster, akhirnya bersatu kembali pada waktunya untuk menghadapi Count Lee sendiri. Setelah pertarungan dengan penghitung, gambar hantu teman Count Lee, Granz, muncul dan keduanya menjelaskan alasan penculikan wanita Mana: untuk melindungi mereka dari Pangeran Kegelapan dan Julius, tangan kanannya. Count kemudian setuju untuk membuka segel pintu masuk ke Gua Marsh dan berharap keduanya baik-baik saja dalam perjalanan mereka.
Akhirnya, keduanya mencapai Wendel di mana, setelah bertemu dengan seorang penyair keliling bernama Lester dan seorang pria misterius berambut perak, Devius, mereka menuju ke katedral lokal untuk bertemu dengan Bogard dan Cibba, seorang bijak yang dihormati yang membantu para Ksatria Gemma dalam mengalahkan Vandole dua puluh tahun sebelumnya. Ketika anak laki-laki itu memberi tahu Cibba dan Bogard tentang ingin menemukan Pedang Mana yang legendaris untuk membalas kematian orang tuanya, mereka menertawakan gagasan bahwa pedang itu digunakan untuk alasan yang egois. Bocah itu, bagaimanapun, melihatnya sebagai penghinaan pribadi dan meninggalkan gedung dengan kesal, hanya untuk menemukan bahwa Pangeran Kegelapan dan Julius telah datang untuk mengambil gadis itu. Anak laki-laki itu mencoba untuk membelanya, tetapi dengan mudah dikalahkan lagi oleh kesatria itu. Untuk menghentikan lebih banyak orang dari penderitaan di tangan Pangeran Kegelapan, dia setuju untuk pergi dengan tenang.
Pengembangan
Soundtrack
Musik gim ini disusun oleh Kenji Ito, yang dikembangkan dari musik sebelumnya untuk Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden. Beberapa dari 47 lagu merupakan versi pengerjaan ulang dari lagu-lagu game sebelumnya, sementara yang lainnya sama sekali baru. Soundtracknya, Shinyaku Seiken Densetsu: Sword of Mana Premium Soundtrack, dirilis pada 27 Agustus 2003. Edisi pertama termasuk disk bonus yang berisi satu lagu.
Barang dagangan
Di Jepang, edisi khusus Game Boy Advance SP berwarna “Mana Blue” dirilis, dikemas dengan Sword of Mana dan tas jinjing. Mereka yang membeli soundtrack game dan panduan strategi antara 27 Agustus dan 30 September 2003 diberi kesempatan untuk memenangkan bantal karakter Cactus dan tali ponsel.
Pada tahun 2004, Sword of Mana diadaptasi ke dalam bentuk manga oleh penulis Shiro Amano dan diterbitkan oleh Enterbrain. Dua novel berdasarkan game juga diterbitkan oleh Enterbrain.
How useful was this post?
Click on a star to rate it!
Average rating 0 / 5. Vote count: 0
No votes so far! Be the first to rate this post.
About admin
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.