
Wild Arms: Million Memories adalah entri ke-8 dalam seri game Wild Arms, yang dirilis secara eksklusif di Jepang pada 26 September 2018 untuk smartphone. Gim ini diisyaratkan selama tahap produksinya pada tahun 2016 dalam perayaan ulang tahun ke-20 Wild Arms oleh pencipta seri Akifumo Kaneko. Ini menampilkan cerita baru dalam seri, diawasi oleh Kaneko, dengan musik yang disusun oleh veteran serial Michiko Naruke. Million Memories memiliki perbedaan sebagai satu-satunya game Wild Arms dari seri yang belum dikembangkan oleh Media.Vision, melainkan dikembangkan oleh ForwardWorks dan merupakan game pertama yang dirilis dalam seri tersebut sejak Wild Arms XF pada tahun 2007, secara efektif menghidupkan kembali seri setelah 11 tahun. Saat ini tidak diketahui apakah game tersebut akan dirilis ke penonton Barat atau diangkut ke konsol lain.
Tema utama game ini adalah “Million Memories”, disusun oleh Michiko Naruke dengan lirik yang dinyanyikan oleh vokalis Rin Akatsuki.
Cerita
“Planet yang hancur, Filgaia.
Ashley, Virginia, Jude, Dean, dan Clarissa — petualang yang dikenal sebagai “Migrant Birds” —bermasalah karena Ibu, pemimpin Metal Demons.
Apakah mereka tidak dapat menghentikan rencana ibu? Apakah mereka harus menerima nasib putus asa mereka?
Gema tawa ibu yang gila.
Penanggulangan terhadap kemungkinan situasi terburuk seharusnya telah dirancang, namun situasi seperti itu sedang terjadi …
“Kenapa kamu mengkhianati semua orang? Rudy …”
Takdir akan bersilangan, dan perasaan akan terhubung—-. ”
-Ringkasan
Karakter
- Karakter WAMM
- Rudy Roughknight
- Ashley Winchester
- Virginia Maxwell
- Jude Maverick
- Dean Stark
- Clarissa Arwin
- Brittany Shrewsbury
- Cecilia Adlehyde
Gameplay
Permainan memungkinkan pemain untuk memilih pada tab berikut di bagian bawah layar. Tab ini merujuk ke halaman “Home”, halaman “Quest”, halaman “Party”, halaman “Upgrade”, halaman “Gacha” dan halaman “Menu”.
Karakter dari seri diperoleh setelah menyelesaikan pencarian. Saat ini, beberapa karakter tetap tidak tersedia untuk dipilih tetapi dapat dimainkan sebagai karakter pendukung dan dapat diperoleh di pembaruan mendatang.
Misi berputar di sekitar campuran simultan adegan cerita dan pertempuran, menggunakan beberapa adegan cerita sebelum fase pertempuran pencarian. Misi ini menampilkan berbagai karakter dari beberapa game dalam seri sementara juga menggunakan alur cerita dan keadaan tertentu dari game tertentu di dalam alur cerita utama. Sementara dalam alur cerita game tertentu, plotnya sedikit dimodifikasi untuk mengakomodasi karakter yang sebelumnya tidak ada. Hal tersebut dicontohkan dengan penambahan acara Adlehyde “Festival Reruntuhan” dan penyertaan setelahnya dalam cerita utama.
Gameplay utama untuk game ini terdiri dari sistem pertarungan waktu nyata yang menggunakan penggunaan karakter yang dapat dimainkan untuk menavigasi ruang bawah tanah sambil menggunakan senjata unik mereka dari game terkait. Pemain juga dapat melengkapi ARMS yang memungkinkan mereka menggunakan sihir atau kemampuan khusus. Pengukur Angkatan juga memungkinkan pemain untuk melepaskan potensi tersembunyi dari karakter pilihan mereka.
Sistem Gacha disediakan untuk memungkinkan pemain mendapatkan ARMS dan peralatan. ARMS dan perlengkapan yang tersedia dapat bervariasi tergantung pada acara atau musim saat ini.
Sebuah trailer yang dirilis untuk game tersebut memamerkan sistem pertempuran yang menggunakan pertempuran waktu nyata yang biasanya terlihat di Action RPG, sebagai lawan dari gaya pertempuran berbasis giliran yang biasanya digunakan di seluruh seri senjata Wild. Ini menjadikan Million Memories game pertama dalam franchise yang melakukan penyimpangan seperti itu.
How useful was this post?
Click on a star to rate it!
Average rating 0 / 5. Vote count: 0
No votes so far! Be the first to rate this post.
About admin
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.