
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards atau Yugioh! The Sacred Cards yang dikenal sebagai Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 7: The Duelcity Legend in Japan, adalah game bergaya RPG untuk Game Boy Advance.
Kisah gim ini secara longgar mengikuti alur cerita Battle City dari anime dan manga, dengan penyesuaian untuk memungkinkan pemain berperan sebagai karakter utama dan berpartisipasi sepanjang jalan menuju Battle City Finals.
Satu hal penting yang perlu diperhatikan adalah bahwa game secara otomatis memotong ke urutan akhir segera setelah kekalahan Marik Ishtar, tanpa opsi untuk menyelamatkan. Karena itu, uang atau kartu langka apa pun yang diperoleh dalam duel terakhir menjadi tidak relevan, dan pemain tidak pernah memiliki kesempatan untuk menggunakan The Winged Dragon of Ra tanpa menggunakan perangkat peretasan game. Satu-satunya cara untuk melakukan ini biasanya adalah dengan mengizinkan Marik memanggil Ra dan menghancurkannya (atau entah bagaimana membuangnya dari tangan), lalu Panggil Khusus dari kuburan. Juga terlihat bahwa bahkan dalam versi permainan bahasa Inggris, sebagian besar kartu memiliki karya seni OCG asli mereka seperti Soul of the Pure, Monster Reborn dan Last Day of Witch.
‘Cameo’ Konami dalam game ini adalah musik Miracle Moon di arcade, yang diambil dari seri game Beatmania.
Alur cerita
Permainan dimulai saat pemain dan dua temannya, Yugi Muto dan Joey Wheeler sedang mempersiapkan turnamen Duel Monsters Battle City. Untuk memenangkan turnamen, pemain harus mendapatkan enam Kartu Penunjuk Lokasi yang diterima setelah mengalahkan duelist tertentu. Setelah semua locator diperoleh, pemain tersebut masuk ke final.
Orang misterius bernama Marik memiliki sekelompok pencuri kartu, yang dikenal sebagai Ghoul, yang dia gunakan untuk mendapatkan tiga Kartu Dewa Mesir untuk membawa dunia ke kegelapan. Pemburu Langka Marik akhirnya mengambil alih seluruh kota. Bahkan pemilik toko kartu bekerja untuk Marik dan mencoba membunuh pemain tersebut. Kemudian, pemain tersebut bertemu dengan Ishizu Ishtar, yang menantang mereka untuk bermain Duel Monsters, untuk melihat apakah dia cukup kuat untuk menggunakan Kartu Dewa Mesir. Setelah dia dikalahkan, pemain harus mengalahkan Seto Kaiba, orang yang menyelenggarakan turnamen, untuk mendapatkan kartu God pertama.
Setelah pemain mencapai final yang berlangsung dengan balon udara, dia duel dengan Marik. Setelah Marik dipukul, ternyata bukan Marik yang sebenarnya. Itu sebenarnya adalah salah satu pelayan Marik. Marik asli adalah orang yang ditemui pemain sebelumnya di game yang menjadi salah satu teman Yugi: Namu. Kemudian, Marik mulai mencuri jiwa orang yang dia pukul. Setelah Marik mengalahkan Kaiba, pemain harus menantang Yugi. Setelah Yugi dipukul, pemain tersebut harus menghadapi Marik. Permainan tidak dapat disimpan setelah dikalahkan, jadi setelah permainan diselesaikan, Anda akan memulai kembali pada titik penyimpanan terakhir.
Gameplay
Format
Mekanika permainan ini adalah versi yang lebih sederhana dari aturan OCG / TCG. Permainan ini bermain berbeda dari OCG / TCG, karena didasarkan pada aturan prototipe yang awalnya dipertimbangkan saat permainan kartu pertama kali ditransfer dari manga.
Kebutuhan Polimerisasi untuk melakukan Fusion Summons dieliminasi. Kartu Ajaib Ritual membutuhkan upeti khusus (misalnya, jika Anda mengaktifkan Ritual Ilusi Hitam, dibutuhkan seorang Ahli Ilusi Mata Gelap). Efek dari kebanyakan kartu berbeda (mis. Jinzo menghancurkan jebakan daripada meniadakannya). Beberapa Monster Efek diperlakukan sebagai Normal atau sebaliknya (mis. Jar Cyber dan Peri Mistik).
Beberapa jenis kartu berbeda (mis., Spellbinding Circle dan Crush Card adalah sihir). Anda tidak dapat menggabungkan sebagian besar monster, jadi Monster Fusion diperlakukan sebagai Monster Normal / Efek. Misalnya, Flame Swordsman adalah Monster Efek. Namun, jika kemampuan khusus memungkinkannya, Anda masih dapat menggabungkan monster tertentu. Misalnya, Alpha, Beta dan Gamma dapat bergabung untuk membentuk Valkyrion sang Prajurit Magna.
Garis Petit Moth unik, karena tidak diperlakukan sebagai Monster Efek, tetapi akan berevolusi ke tahap evolusi selanjutnya di awal setiap giliran pemain.
Setelah Mantra Perlengkapan dipasang ke monster, kartu perlengkapan tidak tetap menghadap ke atas di lapangan. Kartu tersebut malah menghilang dan monster tersebut secara permanen mendapatkan 500 ATK.
Tidak ada Fusion Deck atau Banished Zone.
Duel
Duel sebagian menyerupai mekanisme game di kehidupan nyata, meskipun dengan beberapa elemen yang membuatnya menyerupai aturan Kerajaan Duelist.
- Atribut Monster (disebut dalam game sebagai “Panggilan”) adalah faktor lain untuk menentukan monster mana yang memenangkan pertempuran. Atribut superior akan selalu memenangkan pertempuran, terlepas dari apakah monster inangnya memiliki statistik yang lebih rendah dari yang lain, dan di posisi pertempuran mana ia berada. Setiap kerusakan pertempuran yang akan dilakukan oleh pengontrol monster Atribut yang kalah akan ditangani secara normal. 2 siklus Atribut adalah sebagai berikut:
Bayangan → Cahaya → Iblis → Mimpi → Bayangan, Pyro → Hutan → Angin → Bumi → Guntur → Aqua → Pyro
- Atribut Ilahi ada, yang berarti monster dari Atribut tersebut tidak terpengaruh oleh siklus Atribut ini dan harus dihancurkan baik dengan efek kartu atau dalam pertempuran berbasis stat.
- Efek Monster harus diaktifkan secara manual, dan hanya saat monster itu menghadap ke bawah. Monster menghadap ke bawah saat pertama kali dimainkan dari tangan, dan berbalik menghadap ke atas jika dibiarkan dalam Posisi Serangan di akhir giliran.
- Monster Ritual dapat dipanggil secara normal seperti monster lainnya. Mantra Ritual juga ada, tetapi Panggilan Ritual bekerja sedikit berbeda.
- Jika Mantra Ritual menentukan monster tertentu, Anda harus mengontrol monster itu, secara manual Tribute 2 monster lain yang Anda kendalikan, lalu aktifkan Mantra Ritual. Monster yang ditentukan kemudian akan diubah menjadi Monster Ritual yang diinginkan.
- Monster Fusion tidak ada.
- Trap Card aktif secara otomatis jika syarat terpenuhi. Pemain tidak memiliki kendali apakah akan mengaktifkan Kartu Perangkap atau tidak.
- Satu-satunya monster yang dapat diakses di Makam (untuk tujuan seperti Monster Reborn, dll) adalah yang terbaru dikirim ke sana. Jika beberapa monster dihancurkan (mis.Raigeki), monster di zona paling kanan akan menjadi satu-satunya yang tersedia.
- Field Cards memberikan + 30% atau -30% peningkatan stat tergantung pada Jenis monster. Tidak ada Field Spell Zone yang tersedia – memainkan Spell Card yang mengubah field akan mengubah latar belakang untuk mencerminkan hal ini.
- “Power up” dan “power down” datang dalam bentuk peningkatan ATK / DEF dengan kelipatan 500. Efek yang, misalnya, mengatakan “power up dua kali”, akan meningkatkan ATK dan DEF sebanyak 1000.
- Kapasitas tangan maksimum adalah 5 kartu. Jika tangan pemain sudah mencapai 5 kartu, mereka tidak menarik kartu. Kartu dapat dengan bebas dibuang dari tangan atau lapangan sesuka hati, bagaimanapun, jika ruang diperlukan.
- Banyak efek monster dan kartu diubah. Monster Efek Kehidupan Nyata mungkin saja Monster Normal (mis. Bug Pemakan Manusia), sementara beberapa Monster Normal lainnya bisa mendapatkan efek dalam game ini.
- Aturan Ante berlaku untuk semua Duel. Jika Anda ante kartu dan memenangkan Duel, Anda menerima kartu acak dari lawan, biasanya sesuatu dari Deck yang mereka gunakan. Kalah dalam Duel hanya akan kehilangan kartu yang Anda tawarkan. Memilih untuk tidak ante berarti Anda tidak menerima kartu bonus.
- Tidak ada efek balik.
- Tidak ada fase (subbagian belokan). Oleh karena itu, Anda dapat melakukan tindakan kapan saja selama giliran Anda.
- Anda dapat memilih tempat untuk meletakkan kartu di lapangan. Misalnya, Anda dapat memanggil monster di sisi paling kanan lapangan.
- Saat Anda memanggil monster, monster itu ditempatkan di lapangan dalam mode serangan. Anda dapat membiarkannya di posisi itu atau mengalihkannya ke mode pertahanan.
- Anda hanya dapat memanggil monster Normal 1 per giliran.
- Anda dapat Memanggil Khusus beberapa monster per giliran.
- Anda dapat menempatkan hingga 5 monster di lapangan per duel.
- Anda hanya dapat memberikan satu perintah kepada setiap monster di bidang Anda per giliran. Misalnya, jika Anda mengaktifkan kemampuan sementara monster, Anda tidak dapat menyerang dengan monster yang berputar.
- Saat Anda mengaktifkan kemampuan sementara monster, monster tersebut diubah ke mode serangan menghadap ke atas, terlepas dari posisi sebelumnya.
- Saat Anda memanggil monster ke lapangan, monster itu ditempatkan dalam mode serangan. Anda dapat membiarkannya di posisi itu atau mengubahnya ke mode pertahanan.
- Jika monster memiliki tanda ‘E’ di lapangan, Anda tidak dapat mengubah posisi, menyatakan serangan, mengaktifkan kemampuan sementara, dan / atau berkorban dengannya.
- ATK / DEF monster dapat dikurangi meskipun menghadap ke bawah.
Menyusun Dek
Dua faktor yang menentukan menyusun dek adalah Tingkat Duelist dan Kapasitas Dek. Setiap kartu memiliki Biaya Dek yang terkait dengannya. Untuk menggunakan kartu, Level Duelist pemain harus sama dengan atau lebih tinggi dari biaya kartu. Biaya ini juga menentukan berapa Kapasitas Dek yang ditempati kartu, dan semua kartu di Dek pemain harus sama dengan atau kurang dari Kapasitas Dek yang tersedia untuk pemain. Sebuah Deck harus memiliki tepat 40 kartu.
Kapasitas Dek ditingkatkan dengan memenangkan Duel. Setiap peningkatan 3 Deck Kapasitas memberi Anda peningkatan 1 Duelist Level.
Penerimaan
Yugioh! Kartu Suci menerima ulasan biasa-biasa saja dengan rata-rata 58% pada Peringkat Game. Itu dikritik karena pendeknya.
Permainan ini terjual hampir 1 juta unit, dengan 750.000 eksemplar di Amerika Serikat dan lebih dari 238.000 di Jepang, dan menerima sekuel, Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction.
Kartu khusus video game
Pada saat dirilis, Yu-Gi-Oh! Kartu Suci menampilkan 26 kartu yang tidak memiliki versi OCG / TCG.
How useful was this post?
Click on a star to rate it!
Average rating 0 / 5. Vote count: 0
No votes so far! Be the first to rate this post.
About admin
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.